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Channel: Noticias Xbox One: Novedades, juegos, análisis y próximos lanzamientos - Vida Extra
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Calienta motores y saca brillo al coche: Crash Team Racing Nitro-Fueled presenta su tráiler de lanzamiento

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Calienta motores y saca brillo al coche: Crash Team Racing Nitro-Fueled presenta su tráiler de lanzamiento

Los días están contados para rememorar todas esas horas invertidas en las carreras de Crash Team Racing. La remasterización del exclusivo de PS1, de la mano de Beenox y Activision, ha presentado hoy su tráiler oficial de lanzamiento. Llegó la hora de llevar la consola al mecánico para estar listo el 21 de junio.

A todos nos gusta el clásico de carreras Mario Kart, pero para los seguidores de este bobalicón marsupial, la alternativa de Crash Team Racing nos promete horas de diversión en PS4, Xbox One y Nintendo Switch, ya sea en su modo aventura, en el modo batalla, compitiendo con amigos u online.

En el minuto y dos segundos que dura el tráiler ya podemos ver ese añadido que le va a sumar varias docenas de horas más al juego. Estamos hablando de la personalización de los coches y los personajes. No cabe duda de que estoy le da un aliciente al juego y una excusa para completar a la perfección cada carrera y desbloquear todas las recompensas y personajes.

Al margen de las skins poligonales que se incluirán para los jugadores de PS4, podemos ver una gran variedad de karts que no habían salido en anteriores gameplays. ¡Y no se nos escapa ese Crash de color gris que sale durante unos instantes en su kart dorado!


Yooka-Laylee and the Impossible Lair es anunciado con su primer tráiler. La secuela se pasará a los niveles de plataformas en 2.5D

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Yooka-Laylee and the Impossible Lair es anunciado con su primer tráiler. La secuela se pasará a los niveles de plataformas en 2.5D

Playtonic Games avisó que tenía un anuncio entre manos que iba a ser anunciado hoy y hace unos instantes acaba de revelar oficialmente el desarrollo de Yooka-Laylee and the Impossible Lair, una secuela en la que esta simpática pareja de personajes regresará con nuevas aventuras.

La mayor novedad de todas es que esta continuación apostará por unos niveles de plataformas en 2.5D. Cada uno de ellos deberemos de explorarlos buscando todos sus secretos y resolviendo puzles con las habilidades de cada uno de nuestros protagonistas en un precioso mundo en 3D.

Capital B volverá a ser el villano y nuestro objetivo será el de liberar a la guardia real de la reina Phoebee. Para conocer más detalles Team 17 nos emplaza al E3 2019, pero mientras tanto os dejamos con el primer tráiler de Yooka-Laylee and the Impossible Lair, cuyo lanzamiento se espera para este año en formato físico y digital en PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC a través de Steam.

El fin de la humanidad llegará en 2020 con el remake de Destroy All Humans!

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El fin de la humanidad llegará en 2020 con el remake de Destroy All Humans!

THQ Nordic tiene unos 80 videojuegos pendientes de publicar y ha querido adelantar el anuncio de alguno de ellos antes de que comience el E3 2019, como ya hizo ayer con el de Darksiders Genesis y como acaba de hacer ahora con el remake de Destroy All Humans!.

Black Forest Games se encargará del desarrollo de esta nueva versión de la que de momento se ha presentado con su primer tráiler cinemático. El título original se lanzó en 2005 para PS2 y la primera Xbox y consiste en una invasión alienígena que tiene lugar en Estados Unidos durante la década de los años 50.

El protagonista es Crypto, un miembro de la raza Furon que utilizará su pistola y sus poderes para causar el pánico y controlar a los humanos hasta liquidarlos de cualquier forma que se nos ocurra.

Está previsto que el regreso de Destroy All Humans! se produzca a lo largo de 2020 en PS4, Xbox One y PC. A continuación podéis echarle un ojo a su primer tráiler con la canción "Ich Will" de Rammstein de fondo.

Bleeding Edge: Se filtra el próximo juego de Ninja Theory antes de su presentación en el E3 2019

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Bleeding Edge: Se filtra el próximo juego de Ninja Theory antes de su presentación en el E3 2019

Ya estamos acostumbrados a que se filtre contenido de algunos juegos, y ese es el caso de Bleeding Edge, el nuevo juego de Ninja Theory, creadores de Senua's Sacrifice y DmC. Por desgracia, la sorpresa que esperaban dar se ha chafado, ya que el vídeo iba a ser presentado durante el discurso de apertura de la conferencia de Microsoft en el E3 2019.

Bleeding Edge es un juego de combate cuerpo a cuerpo multijugador, de partidas 4 contra 4. La filtración proviene de un vídeo grabado por el Xboxer que, aunque sin sonido, nos muestra la estética del título, junto con una variedad notable de personajes y de armas, tanto de cuerpo a cuerpo como a distancia.

Como último detalle en el vídeo, se fija una fecha para el comienzo de un alfa técnica que comenzará el 27 de junio. Aunque habrá que esperar a que se anuncie oficialmente el juego durante la conferencia de Microsoft este domingo para saber si será un alfa abierta o habrá una serie de requisitos para poder acceder a ella, ya que la página bleedingedge.com que aparece en el vídeo está bloqueada actualmente.

Filtrados los juegazos de Bandai Namco para el E3 2019: Tales of Arise, Ni No Kuni Remastered y Elden Ring, lo nuevo de From Software

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Filtrados los juegazos de Bandai Namco para el E3 2019: Tales of Arise, Ni No Kuni Remastered y Elden Ring, lo nuevo de From Software

A lo largo de esta semana se han ido filtrando los anuncios de algunos de los juegos que veremos durante el E3 2019. Por desgracia para Bandai Namco, ha sido la última en verse afectada por las filtraciones tras darse a conocer el desarrollo de tres auténticos bombazos que es bastante probable que sean presentados en la feria de Los Angeles en los próximos días.

Según ha informado Gematsu y ha corroborado Daniel Ahmad, analista de Niko Partners, la página web de Bandai Namco ha sufrido un fallo de seguridad que ha permitido acceder a la lista de títulos que iba a revelar la compañía y que se tratarán de Tales of Arise, Ni no Kuni: Wrath of the White Witch Remastered y Elden Ring.

Cada uno de ellos contaba con su propia página con detalles de todo tipo, con sus respectivas imágenes y que vamos a repasar a continuación.

Elden Ring

Elden Ring

Por el nombre tal vez no os diga nada, pero se trata de un nuevo videojuego en el que está trabajando From Software en colaboración con George R.R. Martin, el autor de la serie de libros Canción de Hielo y Fuego, conocida también como Juego de Tronos. De hecho, hace un par de semanas ya surgieron rumores ante esta peculiar unión.

Este RPG de acción se ambientará en un mundo de fantasía creado por Hidetaka Miyazaki, el responsable de la saga Dark Souls. Gracias a AllGamesDelta podemos observar la información de su respectiva página web y en ella aparece que sería publicado en Xbox One, PS4 y PC.

Tales of Arise

Tales of Arise

La nueva entrega de la popular franquicia de Bandai Namco tendrá como protagonistas a dos personajes que han nacido en mundos diferentes, teniendo que buscar la forma de cambiar su destino y crear un nuevo futuro. Por el camino conocerán a más personajes en esta aventura que se caracterizará por haber actualizado la mecánica de su sistema de combate.

Al ver las imágenes sorprende que se trate de un nuevo Tales of por su calidad tan impresionante, algo que se debe a que saca partido del motor gráfico Unreal Engine 4 para alcanzar un apartado visual excepcional en la serie.

Con respecto a la jugabilidad, será un RPG de acción dinámico que conservará algunos elementos clave de los anteriores Tales of. En su correspondiente página figura que saldrá a la venta en PS4, Xbox One y PC.

Ni no Kuni: Wrath of the White Witch Remastered

Ni No Kuni

Conocido también con el nombre de Ni no Kuni: La Ira de la Bruja Blanca, el RPG de Leve-5 lanzado en PS3 regresará con una versión remasterizada. Esto supondrá que los gráficos se mejorarán, así como su rendimiento con respecto al juego original que llegó en 2013 y que hasta el momento ha sido exclusivo de la consola de Sony.

Por lo tanto, según su propia página, Ni no Kuni: Wrath of the White Witch Remastered pondrá rumbo a PS4 y PC en algún momento de este otoño, a falta de saber si también verá la luz en Xbox One o no. Además, también llegaría a Nintendo Switch, aunque en este caso se trataría de la versión normal sin la remasterización.

Ni No Kuni

Es importante tener en cuenta que, a pesar de que toda esta información es prácticamente verídica, no esta de más cogerla con pinzas por si acaso hasta que se produzca el anuncio oficial de estos tres juegos durante el E3. En cuanto se haga realidad os lo haremos saber con la esperanza de que se den a conocer más detalles junto con algún tráiler.

Análisis de Void Bastards: la inmensidad del espacio en su versión mas agónica y cruel tiene su punto

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Análisis de Void Bastards: la inmensidad del espacio en su versión mas agónica y cruel tiene su punto

Void Bastards fue una de las sorpresas que nos dejó el X018 de Microsoft el pasado mes de noviembre. Su estética rematadamente cel-shading junto con esa mezcla de shooter con componentes de estrategia y roguelite captaron nuestra atención; y saber que detrás del proyecto estaba Jonathan Chey, co-fundador de Irrational Games (BioShock, System Shock 2), puso la guinda.

Disponible desde hace pocos días en PC y Xbox One (aquí, hasta en Xbox Game Pass, ojo), he podido darle con calma esta semana y no me ha disgustado su propuesta por mucho que abrume durante las primeras horas de juego y tenga margen de mejora en lo relativo a su interfaz. Pero lo mejor es que lo veamos con calma en su análisis, porque el juego tiene miga.

Ármate de paciencia, porque la necesitarás

Void Bastards

La primera sensación que nos invade al adentrarnos en Void Bastards es la de sentirnos perdidos. Tanto de modo literal al estar vagando por el espacio como por no estar ante el típico juego de disparos en primera persona. Blue Manchu, sus creadores, lo describen como un shooter estratégico, vaya.

Es, además, un juego que nos abofetea desde el principio, porque nuestra primera muerte será inevitable. Y todo para comprender que, pase lo que pase, por muchas veces que nuestro personaje fallezca, lo sustituirá otro conservando el mismo objetivo de escapar de la nebulosa de los Sargazos.

Ese espíritu de roguelite se impregna de la aleatoriedad de los encuentros por el espacio, con un sinfín de tipos de naves de gran tamaño con peligros de toda índole en su interior. Y también aleatoriedad de cara a los avatares que nos van tocando, los cuáles pueden tener ventajas o inconvenientes.

Inspirado en BioShock y System Shock 2, como no podía ser de otra forma manera sabiendo quién está detrás (y porque no oculta la influencia), es un shooter donde el saqueo será capital si queremos llegar a buen puerto.

Es, de largo, lo que más abruma de esta ópera prima de Blue Manchu, ya que costará bastante comprender los entresijos de todos los materiales ocultos dentro de cada nave espacial. El menú del taller es mejorable, sobre todo en lo relativo a la gestión de los materiales para producir esas piezas necesarias para mejorar el equipo principal o desbloquear cosas nuevas. Porque habrá mucho que atender y muchos viajes que realizar hasta tenerlo todo a punto.

El día de la marmota, según Void Bastards

Void Bastards

Void Bastards es un juego que va de menos a más debido a su naturaleza, porque al comienzo seremos un don nadie, un avatar cualquiera con poca cosa que tendrá que preocuparse demasiado por no morir de inanición o por no calcular bien el límite de oxígeno dentro de una nave foránea.

A base de repetir y repetir, con no pocas muertes al respecto, es cuando empezaremos a pillarle el punto y a ver cómo podemos llegar con garantías a zonas donde están esos materiales necesarios para cumplir la misión principal, la de largarse pitando de ahí sin que los piratas nos persigan.

Bajo una especie de tablero espacial calcularemos cada movimiento como si de un juego de estrategia se tratase: nosotros decidiremos qué camino tomar en base a los materiales que haya en cada nave y también los peligros que tendrá en su interior. Habrá que prestar mucha atención al suministro de combustible para no quedar a la deriva o que se agote nuestra comida.

Son muchos factores a tener en cuenta al principio, pero superado el miedo lo cierto es que llega a enganchar bastante. Lo malo es que peca en exceso de un componente repetitivo (lógico, teniendo en cuenta su naturaleza) ante el que poco cambiará a lo largo de toda la aventura, salvo nuevos peligros.

Lo bueno es que nunca tendremos la sensación de perder al morir, porque todo lo que hayamos desbloqueado lo conservará el siguiente personaje. No así para la munición, en cualquier caso, algo que pude comprobar cuando había conseguido más de 3.000 piezas de munición de una especie de uzi espacial y el siguiente avatar se quedó con tan solo 300 piezas.

Surcando el espacio evitando a los piratas

Void Bastards

Me ha encantado esa sensación de inseguridad y temor ante lo que pueda pasar, porque en cualquier momento nos puede salir en el mapa una nave pirata que nos acabará dando caza (o no) según lo que tengamos en el equipo. Si conseguimos torpedos, ningún problema. O telellaves para viajar a más de una casilla de distancia para dejarlos atrás, otra solución idónea.

Si, por contra, nos dan caza, habrá que afinar todos los sentidos y lograr zafarse del amarre de su nave con la de la que hemos visitado para poder escapar por la esclusa de la nuestra, ya que de no hacerlo estaríamos atrapados a su merced. En las primeras horas será muerte casi segura.

Hay muchos más peligros en Void Bastards, por supuesto, porque no es, ni por asomo, un juego fácil. Y también dependerá de la suerte que tengamos con el avatar que se nos cree (puede toser y alertar a los enemigos, sufrir de enanismo, ser daltónico y un largo etcétera) y de todas las naves del espacio. Porque a veces no nos quedará más remedio que entrar en alguna si vemos que estamos en la reserva del combustible o de nuestra propia comida.

Con el tiempo sabremos dónde priorizar al visitar cada nave, porque hay puntos clave, como la parte del timón para que nos muestre los materiales disponibles; al igual que gestionar mejor el taller y la taquilla de piezas para ver dónde podemos conseguir los materiales necesarios para avanzar.

Y esto, como shooter estratégico que es, será esencial, incluso a la hora de escoger qué tres armas (como máximo) queremos equiparnos en cada nave. Porque hay enemigos que tienen vulnerabilidades ante algunas, y también hay que pensar en qué tipo de vigilancia tendrá cada nave. Porque habrá cierto componente moral de por medio en cuanto a permisos especiales...

La opinión de VidaExtra

En definitiva, una propuesta arriesgada y muy original que abruma bastante al principio, pero ante la que podemos quedar completamente enganchados cuando llegamos a comprender su peculiar idiosincrasia. Tampoco es que Void Bastards sea un producto pensado para todo el mundo, pero a poco que nos gusten los trabajos en los que estuvo involucrado el nuevo estudio de Jonathan Chey (BioShock y System Shock 2), habría que darle un tiento.

Void Bastards

Void Bastards

Plataformas PC y Xbox One (versión analizada)
Multijugador No
Desarrollador Blue Manchu
Compañía Humble Bundle
Lanzamiento 29 de mayo de 2019
Precio 29,99 euros (Xbox One; incluido con Xbox Game Pass) | 29,99 euros (Steam)

Lo mejor

  • Esa mezcla entre shooter y estrategia
  • No hay dos partidas iguales debido a su naturaleza
  • Todo lo que podemos desbloquear y mejorar desde el taller

Lo peor

  • La interfaz de su taller y los materiales es un lío
  • Abruma bastante al principio y puede ser disuasorio
  • Rebuscar entre tantas naves llega a agotar

FIFA 20 es presentado con su primer tráiler. Llegará en septiembre y traerá de vuelta los partidos callejeros con su modo Volta [E3 2019]

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FIFA 20 es presentado con su primer tráiler. Llegará en septiembre y traerá de vuelta los partidos callejeros con su modo Volta [E3 2019]

Estamos a tan solo un par de horas de que Electronic Arts inicie su EA Play 2019, lo que dará pie a los primeros anuncios con motivo del E3 2019. Uno de los juegos que será presentado esta misma tarde será FIFA 20, pero EA no ha querido esperar hasta entonces para dejarnos con el primer tráiler de la entrega de este año.

Una de las novedades más destacadas y en la que más se centra el vídeo es en el nuevo modo de juego Volta Football. Gracias a él regresarán los partidos de fútbol callejeros para que cualquier zona se pueda convertir en un campo, ya sea una calle, una cancha de baloncesto o incluso un paso subterráneo de Amsterdam o en medio de una azotea en Tokyo.

Los jugadores dispondrán de un completo editor para crearse a su propio futbolista, escoger a qué equipo pertenecerá y demostrar su estilo en partidos multijugador de 3vs3, 4vs4 o 5vs5. A su vez contará con su propio modo historia que terminará con el Campeonato Mundial de Volta en Buenos Aires.

Para la edición de este año se está tratando que la jugabilidad brinde a los jugadores una mayor idea del espacio, el posicionamiento y tengan más control del balón en los momentos más decisivos. Además, en su intención de ofrecer el mayor realismo posible, las físicas del balón se mejorarán, así como su trayectoria y otros tantos detalles en los que se profundizará esta tarde en el evento de EA.

FIFA 20 ha confirmado de paso su fecha de lanzamiento y será el 27 de septiembre cuando saldrá a la venta en Xbox One, PS4 y PC. También está previsto que ese mismo día llegue a Nintendo Switch con una versión llamada FIFA 20 Legacy Edition, en la que probablemente no se incluirá el Volta Football. 

Star Wars Jedi: Fallen Order: aquí tienes su primer y alucinante gameplay de 14 minutazos [E3 2019]

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Star Wars Jedi: Fallen Order: aquí tienes su primer y alucinante gameplay de 14 minutazos [E3 2019]

El EA Play 2019 con motivo del E3 2019 ha comenzado hace unos instantes y Electronic Arts ya anticipó que este año abriría su evento por todo lo alto con Star Wars Jedi: Fallen Order, sobre el que ya avisó que se dejaría ver por fin con su esperado primer gameplay.

Gracias a él hemos podido echarle un ojo a este título a cargo de Respawn Entertainment que nos ha dejado boquiabiertos con todo lo que ha mostrado durante 14 minutazos de gameplay que nos ha mostrado una de las misiones en la que el objetivo es liberar a unos Wookies.

El joven padawan Cal Kestis, quien ha sobrevivido al ataque de la Orden 66, es el protagonista de esta aventura para un único jugador y todo un experto con su sable láser y capaz de emplear los poderes de la Fuerza para interactuar con el entorno y combatir contra los soldados del Imperio, a los que no es demasiado difícil aniquilar.

De hecho, entre las numerosas habilidades de nuestro personaje estará la de arrastrar objetos y controlarlos a su antojo, lanzar su sable, hacer que los disparos de los bláster reboten o también realizar piruetas para desplazarse o esquivas los ataques, entre otras tantas.

No obstante, no todos los enfrentamientos serán pan comido. Habrá otros soldados especializados en el combate cuerpo a cuerpo que mostrarán una mayor resistencia. Eso sí, también habrá otras criaturas que se interpondrán en el camino de nuestro Jedi a medida que recorremos todo tipo de entornos con un nivel visual realmente impactante.

El argumento de Star Wars Jedi: Fallen Order estará ambientado entre los episodios III y IV de la saga creada por George Lucas. La intención de EA es la de llegar a vender entre 6 y 8 millones durante sus cinco primeros meses. Desde luego por todo lo que hemos podido observar será uno de los juegazos de este año y estamos deseando que llegue el 15 de noviembre para hacernos con él en Xbox One, PS4 y PC. 


La segunda temporada de Apex Legends comenzará el julio con Wattson como nueva leyenda y todas estas novedades [E3 2019]

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La segunda temporada de Apex Legends comenzará el julio con Wattson como nueva leyenda y todas estas novedades [E3 2019]

Además de sorprendernos con un impresionante gameplay de Star Wars Jedi: Fallen Order, en el EA Play 2019 con motivo del E3 2019 también ha estado presente Apex Legends y el equipo de Respawn Entertainment ha aprovechado la ocasión para proporcionar los primeros detalles acerca de la segunda temporada del juego, llamada Carga de Batalla.

Será a partir del 2 de julio cuando llegarán estos nuevos contenidos entre los que encontraremos a Wattson, la nueva leyenda que se unirá a los personajes ya existentes. Una de sus habilidades será la posibilidad de crear barreras defensivas con unas vallas eléctricas de alto voltaje, así que será una gran compañera de apoyo a tener en cuenta.

Además, también se incorporarán nuevas armas, entre ellas la L-Star, una ametralladora de energía que dispara unos devastadores proyectiles y que ha sido extraída de Titanfall 2

Apex Legends Nueva Arma

También se incluirán nuevos desafíos diarios y semanales, nuevas skins y cambios en el mapa, entre otras tantas novedades, destacando sobre todo el nuevo modo Ranked para aquellos que les guste la competición y quieran demostrar que son los mejores del mundo escalando posiciones entre distintas clasificaciones. 

Apex Legends todavía no se rinde y quiere seguir dando guerra, así que en menos de un mes volverá a la carga con todos estos nuevos contenidos. Mientras tanto os dejamos con el tráiler de presentación de Wattson.

Los Sims 4 celebra la llegada del verano llevándonos a una isla paradisíaca con su expansión Vida Isleña [E3 2019]

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Los Sims 4 celebra la llegada del verano llevándonos a una isla paradisíaca con su expansión Vida Isleña [E3 2019]

Los Sims 4 ha sido el videojuego elegido para concluir el EA Play 2019, el evento propio de Electronic Arts con motivo del E3 2019. Aprovechando el calor y el buen tiempo de esta época, nuestros Sims se irán de vacaciones a una isla paradisíaca con la expansión Vida Isleña que acaba de ser anunciada.

Con ella trasladaremos a nuestros personajes a un lugar de lo más veraniego para disfrutar de toda clase de actividades comunes que se producen en la playa y en los alrededores. Así podremos alojarnos en casa a pie del mar, tomar el sol, construir castillos de arena o reunirnos con otros personajes en los chiringuitos para tomar algo.

Naturalmente también podremos bañarnos en el mar, montar en motos de agua o surfear las olas. Además, una de las grandes novedades es que la expansión se añadirán a las sirenas, con su propio editor, y a los delfines para que podamos interactuar con ellos.

Los Sims 4: Vida Isleña se estrenará dentro de muy pocos días. Estará disponible primero para PC y Mac a través de Origin a partir del 21 de junio, mientras que la versión para consolas en PS4 y Xbox One se lanzará el 16 de julio.

Aquí tienes todos los vídeos y grandes anuncios del EA Play [E3 2019]

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Aquí tienes todos los vídeos y grandes anuncios del EA Play [E3 2019]

Electronic Arts un año más ha apostado por realizar su propio evento con el EA Play 2019. A lo largo de tres horas ha hablado sobre los próximos videojuegos que lanzará a lo largo de este año y los nuevos contenidos que recibirán otros títulos que ya se encuentran disponibles en las tiendas.

Aunque no se ha presentado ningún juego del que no conociéramos ya su existencia, ha sido un buen aperitivo para ir abriendo boca de cara a toda las sorpresas que nos encontraremos en los próximos días en el E3 2019, así que vamos con el repaso de todo lo que ha mostrado EA.

Star Wars Jedi: Fallen Order

El primer juegazo que se ha dejado ver ha sido Star Wars Jedi: Fallen Order, del que por fin EA y Respawn Entertainment han mostrado su primer gameplay de 14 minutazos que nos han dejado impactados por la pintaza que tiene esta aventura protagonizada por el jedi Cal Kestis y lo bien que se desenvolverá a la hora de combatir contra los enemigos del Imperio.

Apex Legends

Apex Legends tampoco ha faltado a la cita para revelar todos los detalles acerca de su segunda temporada. Su estreno se producirá el próximo 2 de julio con nuevos desafíos, skins armas, un modo Ranked y también sumará a Wattson, su nueva leyenda y precisamente la protagonista del nuevo tráiler de este Battle Royale.  nuevos desafíos diarios y semanales, nuevas skins

Battlefield V

El tercer juego que se ha dejado ver en el EA Play de este año ha sido Battlefield V para hablar de los nuevos mapas que recibirá gratuitamente con la llegada de su capítulo 4: Contra todo pronóstico. Aunque días atrás ya se dio a conocer la existencia de todos ellos, la presentación nos ha dejado con un nuevo tráiler del mapa de Marita que llevará la acción a las islas griegas.

FIFA 20

FIFA 20, la entrega de este año se lanzará el próximo 27 de septiembre y con su primer tráiler se ha revelado que traerá de vuelta los partidos de fútbol callejeros que tendrán lugar canchas de baloncesto o azoteas, entre otros lugares insospechados. Además, también contará con su propio modo historia.

Madden NFL 20

Al igual que cada año tenemos un FIFA nuevo, con Madden sucede lo mismo al tratarse de una de las franquicias más demandadas en Estados Unidos por la popularidad que tiene allí el fútbol americano. Así pues, este Madden NFL 20 llegará el 2 de agosto a PS4, Xbox One y PC.

Los Sims 4: Vida Isleña

Finalmente, la conferencia ha terminado con el el anuncio de Los Sims 4: Vida Isleña, la nueva expansión que llevará a nuestros Sims a una isla de lo más veraniega con las actividades más comunes que tienen lugar en la playa y en el mar, además de añadir como gran novedad a las sirenas y los delfines. Llegará primero a PC y Mac el 21 de junio y a PS4 y Xbox One el 16 de julio.

Todo lo que sabemos de FIFA 20: fútbol callejero, novedades jugables, fechas clave, requisitos y más

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Todo lo que sabemos de FIFA 20: fútbol callejero, novedades jugables, fechas clave, requisitos y más

FIFA 20 fue uno de los máximos reclamos del EA Play 2019, así como la apuesta más segura de EA. Y, tras treinta minutos de presentación, tenemos un poco más claro cómo y con qué promete cumplir con sus propias expectativas. 

De partida, EA Sports seguirá afianzando su fórmula mientras continúa experimentando la manera de ofrecer experiencias más ligeras e intensas sin caer en el arcade -algo que consiguió con éxito en la entrega anterior- retomando e integrando el fútbol callejero en su propuesta. Y lo mostrado pinta muy bien.

EA Vancouver se saca de la chistera  ideas interesantes sin olvidarse de pulir su exitosa fórmula futbolera y seguir reforzando sus puntos fuertes. ¿El objetivo principal de  FIFA 20? Su carta de presentación nos ha dejado claro el enfoque de la próxima iteración de la saga y cómo abordarlo: representar las dos caras del deporte rey. De este modo:

  • Se seguirá apostando por el star-system de los jugadores y la ventaja que le confiere contar con las prestigiosas competiciones profesionales, sacando partido de manera eficaz a las licencias clave y la Champions.  
  • Pero, a su vez, se apostará por recuperar el fútbol no profesional. No solo experimentamos la gloria en los mayores estadios del mundo, también se quiere ofrecer a los fans el fútbol que se cuece en las pequeñas canchas, en los barrios, y hacer de él una experiencia inmersiva para el jugador. No se trata del regreso de FIFA Street, sino de una nueva experiencia: Volta.

Como siempre, el verdadero desafío al que EA Sports se enfrenta cada año es ofrecerle a sus fans la sensación de que no tendrán delante una mera renovación de plantillas. Y FIFA Volta aparece con el doble propósito de ser la novedad y, a su vez, el modo que actuará como embajador para todos aquellos que buscan una experiencia más casual. 

¿La clave para innovar en serio sin arriesgar lo ganado hasta hoy? Su propuesta es mucho más que llevar la jugabilidad de FIFA 19 a unos campos de dimensiones reducidas. Estamos hablando de una experiencia con modos propios, montones de opciones de personalización y su propio modo historia. Y sí, el fútbol sala está de vuelta.

El fútbol callejero de toda la vida... como nunca antes se había visto

¿Fan de la saga FIFA Street? Tenemos buenas y malas noticias para ti: regresa el balompié más pachanguero. Ese de los partidos de tres contra tres sin portero. Sin embargo, la experiencia que nos propone Volta no sigue la línea jugable de la serie de EA Big. La propuesta callejera de FIFA 20 quiere ser más divertida, más visual y más variada, pero esta vez dejará aparcada esa sensación de ser un NBA JAM del balompié.  

Lo esencial: en Volta podremos crear un avatar al gusto. Competiremos como un jugador o una jugadora en partidos mixtos y tendremos a nuestra disposición montones de elementos personalizables, incluyendo ropa, peinados, zapatillas, tatuajes y hasta celebraciones. De hecho, podremos desbloquear todavía más elementos estéticos en el juego superando desafíos. En el fondo, se trata de proyectarnos dentro de la experiencia

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A la hora de jugar, por otro lado, iremos bien servidos de variantes. Partidas de 3v3 sin portero, 4v4, 4v4 sin portero, 5v5 e incluso habrá una modalidad de fútbol sala profesional. Pero ahí no acaba la cosa, ya que las pistas pueden ser de diferentes dimensiones y podremos elegir jugar en entornos abiertos o cerrados (con muros) en escenarios tan variados como un descampado o el punto más alto de un rascacielos.

Sin embargo el punto fuerte serán sus alternativas de juego. EA Sports ha confirmado una primera tanda de modos la mar de sugerentes, entre los que encontramos:

  • Volta World, en el cual podremos crear equipos y llevarlos de gira mundial
  • Volta Story Mode, un modo historia propio
  • Volta League, una liga online en la que podremos ascender o descender
  • Volta Kick-Off, o Volta partido rápido, dónde podremos llevar los equipos profesionales a las calles. 

En cierto modo, EA Sports toma varios conceptos de las últimas entregas de NBA2K y promete ofrecer un extra de variedad a su propuesta de juego. Eso sí, desde Vancouver  no se olvidan de afinar la jugabilidad y replantear algunas de las mecánicas.

Novedades jugables: llega la  Football Intelligence

Con el mando en la mano, FIFA 20 apostará por ofrecer una experiencia más realista desde dos puntos de vista diferentes y, de paso, añadir un extra de intensidad que recompensará nuestra dedicación y precisión. Con la Football Intelligence EA Sports quiere seguir aproximándose al fútbol más auténtico, pero no olvida que se, en todo momento, todo se reduce a una experiencia competitiva.

Lo más determinante dentro de la llamada Football Intelligence  serán los Momentos Decisivos:

  • Con el Composed Finishing se aumentará la consistencia y realismo de los controvertidos remates de FIFA 19, manteniendo la premisa de que a mayor riesgo mayor recompensa.  
  • Con Strafe Dribbling las opciones de ataque ganan más profundidad a la vez que se añade al conjunto un extra de con más agilidad de cara al oponente.
  • A través del Active Touch, nuestra defensa no solo será replanteada, sino que se aumentará la probabilidad de retener el esférico en función de nuestra técnica. 
  • Finalmente, los tiros libres y los penaltis volverán a ser reajustados, prometiendo opciones más profundas y resultados más gratificantes para quienes las dominan. 

Además, la IA (inteligencia artificial) del juego ha sido reforzada con tres características clave que se han denominado Game Flow, de modo que éstas tienen una mejor percepción de lo que está ocurriendo en el campo asimilando de manera más efectiva los tiempos, el espacio de juego y las posiciones que tienen lugar durante el partido.

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Así, tanto en los mano a mano como en las posiciones de defensa podemos esperar comportamientos más naturales y en sintonía con el fútbol real. Y lo mismo ocurre cuando están en sus posiciones naturales, interpretando y reaccionando de manera más efectiva a lo que está pasando. ¿Conseguiremos que nos sigan el ritmo y entiendan nuestras intenciones? Sobre el papel, ese es el plan.

Por último, pero no menos importante, las físicas del esférico han ganado protagonismo. Ahora no solo se apuesta por el realismo sino que se le han añadido giros, trayectorias y rebotes en sintonía con lo que se espera del auténtico fútbol. 

Un conjunto de medidas necesarias que darán una identidad única a esta entrega, sino que replantean algunos de los cambios no tan celebrados de las ediciones anteriores. Ahora bien, todo indica que sólo estarán presentes en las ediciones con Frostbite Engine (Xbox One, PS4 y PC).

¿Qué pasa con la versión de Nintendo Switch?

EA Sports ha abierto las reservas de FIFA 20 y gracias a esto podemos sacar dos conclusiones: según la web oficial las consolas de last gen (Xbox 360 y PS3) se quedan sin su entrega anual. Por otro lado, los usuarios de Nintendo Switch recibirán una edición Legacy. ¿Eso qué significa?

La parte positiva es que, por tercer año consecutivo, EA publicará una edición de su saga de balompié en la consola de Nintendo. Lo cual significa que ofrece rentabilidad. Sin embargo, a falta de que la Gran N y EA Sports maticen sus contenidos y novedades, podemos esperar un resultado no muy diferente de la versión nintendera de FIFA 19. 

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Hasta la fecha, las ediciones Legacy de FIFA han consistido básicamente en renovaciones de plantilla. Es decir: mantener los modos y el apartado visual de su precedente e introducir cambios muy concretos, centrados sobre todo en los aspectos relacionados con las colosales bases de datos que se mueven entre licencias y estadísticas de jugador.

¿Qué es lo peor que podría pasar? Hasta que haya un comunicado oficial, y en caso de que esta edición Legacy de Switch siguiera la línea de las vistas en Xbox 360 y PS3,  la consola de Nintendo se quedaría sin las novedades jugables o el fútbol callejero, conservando las licencias, la Champions, los modos de partido rápido o el Ultimate Team. Esperamos no tardar en salir de dudas.     

Requisitos de la versión de PC

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Un año más, la nueva entrega de FIFA será uno de los máximos embajadores de Origin. Sobre todo, cuando con Origin Premiere los fans podrán embarcarse en ese pozo de especulación que supone el Ultimate Team con toda una semana de ventaja. Un reclamo que no conviene dejar pasar.

¿Está mi PC preparado para FIFA 20? Bueno, los requisitos mínimos y recomendados seguro que te vendrán de maravilla para ver si necesitas actualizar un componente.

Requisitos mínimos de FIFA 20:

  • Sistema Operativo: Windows 7/8.1/10 - 64-Bit
  • CPU: AMD Phenom II X4 965, Intel Core i3-2100 o equivalente.
  • RAM: 8GB
  • Tarjeta gráfica: AMD Radeon HD 7850 2GB, NVIDIA GTX 660 2GB o equivalente.
  • Disco Duro: como mínimo 50 GB de espacio disponible.
  • Online: velocidad de red de 512kbps como mínimo. Se requiere conexión a internet para instalar y jugar.

Requisitos recomendados de FIFA 20:

  • Sistema Operativo: Windows 10 - 64-Bit
  • CPU: AMD Athlon X4 870K, Intel i3 6300T  o equivalente.
  • RAM: 8GB
  • Tarjeta gráfica: AMD Radeon R9 270X, NVIDIA GeForce GTX 670 o equivalente.
  • Disco Duro: como mínimo 50 GB de espacio disponible.
  • Online: Conexión de banda ancha. Se requiere conexión a internet para instalar y jugar.

Disponibilidad, ediciones y accesos anticipados  

La fecha clave: todas las ediciones de FIFA 20 estarán disponibles el 27 de septiembre. Un año más, EA Sports pondrá el broche al verano lanzando su saga más importante. 

La apertura de reservas del FIFA 20 en Xbox One, PS4 y Origin convive con el ocaso de una edición todavía vigente y que  estos días aprovecha para desatar las cartas más potentes del Ultimate Team.

Como en la entrega anterior, se ofrecerán tres ediciones del juego en Xbox One, PS4 y PC:

FIFA 20 Standard Edition, la cual incluye:

Standard Ed R6 Png Adapt Crop16x9 1455w
  • Hasta 3 sobres Oro único (1 a la semana durante 3 semanas).
  • Elección de jugador Icono cedido: Elige 1 de 5 artículos de Iconos cedidos (versión media) durante 5 partidos de FUT.
  • Equipaciones de edición especial de FUT.

FIFA 20 Champions Edition, la cual incluye:

Champions Ed R6 Png Adapt Crop16x9 1455w
  • Acceso anticipado de 3 días (juega a partir del 24 de septiembre).
  • Hasta 12 sobres Oro único (1 a la semana durante 12 semanas).
  • Elección de jugador Icono cedido: Elige 1 de 5 artículos de Iconos cedidos (versión media) durante 5 partidos de FUT.
  • Equipaciones de edición especial de FUT.

FIFA 20 Ultimate Edition, la cual incluye

Prime Ultimate Ed Final Png Adapt Crop16x9 1455w
  • Acceso anticipado de 3 días (juega a partir del 24 de septiembre)
  • Hasta 24 sobres Oro único (2 a la semana durante 12 semanas)
  • Elección de jugador Icono cedido: Elige 1 de 5 artículos de Iconos cedidos (versión media) durante 5 partidos de FUT.
  • Equipaciones de edición especial de FUT
  • Artículo de Promesas intransferible para FUT 20

Por su parte, Nintendo Switch recibirá FIFA 20 Legacy Edition el 27 de septiembre, cuyos contenidos e incentivos todavía están por anunciar.

Finalmente, todos los suscriptores de EA Access y Origin Access de PS4, Xbox One y PC podrán empezar a jugar a FIFA 20 partir del 19 de septiembre en calidad de Acceso anticipado, con el extra añadido de que los miembros de Origin Access Premier en PC no tendrán un límite de horas para disfrutar del juego.

For Honor: Sombras del Hitokiri, el nuevo evento temporal llama a sus filas al nuevo héroe Sakura el Hitokiri [E3 2019]

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For Honor: Sombras del Hitokiri, el nuevo evento temporal llama a sus filas al nuevo héroe Sakura el Hitokiri [E3 2019]

For Honor también ha estado presente durante la conferencia de Ubisoft en el E3 2019 y trae consigo novedades para todos los jugadores que todavía siguen en el campo de batalla como un Shura, combatiendo sin descanso.

Con la llegada del evento Sombras del Hitokiri, disponible hasta el 27 de junio, un nuevo héroe se ha añadido al título, Sakura: El Hitokiri. Se trata de un asesino despiadado que empuña un gran hacha con el que asesta ataques pesados y que puede llegar a encadenar de forma indefinida, además de contar con diversos ataques no interrumpibles. 

Los samuráis tienen un nombre para los antiguos ejecutores: Hitokiri, una palabra que significa "asesinos despiadados". Estos guerreros fantasmales han perdido toda la fe en la humanidad. Vagan por la tierra empuñando un masakari, las poderosas hachas que usaban para ejecutar criminales. Su presencia en el campo de batalla extiende una oscura nube de muerte que puede aterrorizar a los enemigos

Junto al nuevo héroe, llega el nuevo mapa Dosel, un pueblo aislado entre barreras naturales con un aire de ultratumba que pone la piel de gallina. El mapa Dosel estará disponible para los modos Tributo, Escaramuza, Eliminación, Pelea y Duelo. 

Este nuevo evento incluye recompensas exclusivas, disponibles hasta el 27 de junio, entre las que se incluyen aspectos del nuevo héroe Sakura, así como un nuevo gesto y algunas piezas de equipo. Además, con la llegada de esta actualización se han realizado diversas mejoras y ajustes de otros héroes que se especifican en las notas del parche de la página web oficial del título.

Este será el contenido de las diferentes ediciones de coleccionista de Watch Dogs Legion [E3 2019]

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Este será el contenido de las diferentes ediciones de coleccionista de Watch Dogs Legion [E3 2019]

El anuncio de Watch Dogs Legion ha sido desde luego uno de los bombazos de la noche, a pesar de que se había filtrado hace unos días. La nueva entrega de la saga se ha convertido en uno de los juegos más esperados de cara al año que viene, así que Ubisoft ha querido que vayamos pensando qué versión queremos adquirir.

Es por ello que ha revelado que su lanzamiento se producirá en cuatro ediciones distintas, cada una de ellas dando acceso a una serie de contenidos distintos. Lo que será igual para todas es el hecho de que su reserva hará entrega del pack Golden King, en el que se incluye una apariencia nueva para la máscara, la pistola y el vehículo.

Con respecto al contenido real de estas ediciones especiales será el siguiente:

Edición estándar

  • Una copia del juego

Precio: 69,99 euros

Edición Gold

  • Una copia del juego
  • El pase de temporada
  • Tres días de acceso anticipado

Precio: 99,99 euros

Edición Ultimate

  • Todos los contenidos de la edición Gold
  • El pack Urban Jungle: tres nuevos personajes con sus respectivas máscaras y trajes
  • Cuatro semanas de estado VIP: proporciona más experiencia y dinero de lo normal

Precio: 109,99 euros

Watch Dogs Legion Edicion Ultimate

Edición Coleccionista

  • Todos los contenidos de la edición Ultimate
  • Una réplica de la máscara LED Ded Coronet de 38 centímetros
  • Una caja metálica
  • Tres pegatinas exclusivas
  • Un póster propagandístico de doble cara
  • La máscara LED Ded Coronet dentro del juego

Precio: 179,99 euros

Watch Dogs Legion Edicion Coleccionista

Watch Dogs Legion tendrá lugar en una Londres un tanto distinta a la que conocemos al ambientarse en una distopía post-brexit. Su lanzamiento está fijado para el 6 de marzo de 2020 en PS4, Xbox One, PC y Stadia.

Code Vein concreta su fecha de lanzamiento para finales de septiembre con un nuevo adelanto centrado en su argumento [E3 2019]

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Code Vein concreta su fecha de lanzamiento para finales de septiembre con un nuevo adelanto centrado en su argumento [E3 2019]

Microsoft no ha tenido suficiente con realizar su propia conferencia en el E3 2019 que también acaba de emitir esta noche un nuevo Inside Xbox que nos ha dejado con unos cuantos anuncios interesantes, entre ellos el de la fecha de lanzamiento de Code Vein, el nuevo RPG de acción de los creadores de God Eater.

El 27 de septiembre. Ese es el día en el que podremos hacernos con este título que por su jugabilidad y algunas de sus mecánicas básicas nos recuerda tanto a Dark Souls, además de por su elevada dificultad, como ya pudimos comprobar en nuestras propias carnes en el avance que os trajimos el mes pasado.

La fecha ha venido acompañada por un nuevo tráiler centrado especialmente en el argumento de este mundo postapocalíptico en el que la humanidad prácticamente ha desaparecido por completo. Ahora será tarea de los Revenant el acabar con los Lost, unas temibles criaturas que han sido consumidas por su sed de sangre, así que deberemos procurar estar saciados o de lo contrario nos aguardará un fatídico destino.


Final Fantasy VIII Remastered ya es oficial. La aclamada entrega de la saga regresará este año con mejoras visuales [E3 2019]

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Final Fantasy VIII Remastered ya es oficial. La aclamada entrega de la saga regresará este año con mejoras visuales [E3 2019]

En la conferencia de Square Enix del E3 2019 se ha producido el que sin duda será uno de los mayores bombazos del evento de este año tras haberse anunciado el desarrollo de Final Fantasy VIII Remastered. Sí, como lo leéis, la octava entrega de la saga regresará por fin con un aspecto renovado.

Tal vez sus gráficos no hayan mejorado tanto como los de Final Fantasy VII Remake, pero no quita que sea una noticia fabulosa que tengamos la oportunidad de hacernos con Final Fantasy VIII en las actuales plataformas y con mejoras visuales, a falta de conocer más características.

Lo que sí os podemos adelantar es que llegará este mismo año y lo hará para PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC y estamos deseando que llegue ese momento tras ver su primer tráiler.

Outriders es el nuevo y misterioso juego de acción de People Can Fly, los responsables del divertidísimo Bulletstorm [E3 2019]

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Outriders es el nuevo y misterioso juego de acción de People Can Fly, los responsables del divertidísimo Bulletstorm [E3 2019]

Outriders era uno de los videojuegos que sabíamos que iba a hacer acto de presencia en algún momento de la conferencia de Square Enix del E3 2019 y así ha sido para dejarnos con su primer tráiler oficial, aunque tampoco es que haya dejado entrever demasiado sobre cómo será.

Uno de los detalles que se ha confirmado es que, tal y como se esperaba, el equipo de People Can Fly, los creadores de Bulletstorm, son los responsables del desarrollo de este juego de acción oscuro y en el que parece que deberemos de combatir contra gigantescas criaturas.

En el tráiler también podemos ver a varios personajes uniendo fuerzas, así que igual su jugabilidad apuesta por un modo cooperativo. De momento no son más que suposiciones, pero lo que sí es seguro es que saldrá a la venta en el verano de 2020 para PC, PS4 y Xbox One.

Borderlands 3: más acción loca en estos 10 minutos de gameplay con Moze y su oso férreo [E3 2019]

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Borderlands 3: más acción loca en estos 10 minutos de gameplay con Moze y su oso férreo [E3 2019]

A pocos meses del lanzamiento de Borderlands 3 en las tiendas, era de esperar que 2K Games y Gearbox Software no se perdieran tampoco el E3 2019 y así dejarnos con un nuevo gameplay de algo más de 10 minutos en los que podemos ver lo bien que se desenvuelve Moze, uno de los personajes que controlaremos en esta entrega.

Moze tendrá a su disposición su oso férreo, un mecha al que se podrá subir y causar toda clase de estragos allá por donde va. Todo este nuevo adelanto transcurre en los pantanos de Eden-6 y podemos apreciar el amplio arsenal de armas que podremos emplear, con un ritmo muy frenético, y combinar de paso con las capacidades de nuestra Buscadora de la Cámara.

A cada nuevo vídeo de Borderlands 3 que sale a la luz, más ganas nos dan de ser nosotros los que estamos a los mandos y pasar a la acción. Por suerte solo quedan tres meses para ello, dado que su llegada está fijada para el 13 de septiembre en PS4, Xbox One y PC.

A partir de la próxima semana no llegarán más juegos retrocompatibles a Xbox One [E3 2019]

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A partir de la próxima semana no llegarán más juegos retrocompatibles a Xbox One [E3 2019]

Tras el anuncio de Project Scarlett, la nueva consola de Microsoft cuyo lanzamiento está previsto para navidades de 2020, la compañía ha confirmado que a partir de la próxima semana no añadirá ningún juego retrocompatible más a Xbox One. Junto a este dato también ha dado a conocer el listado de los últimos juegos de la Xbox original y de Xbox 360 compatibles con esta funcionalidad que aterrizan en One esta semana.

Después de haber lanzado más de 600 títulos retrocompatibles en Xbox One durante los últimos cuatro años, la razón de cerrar esta etapa viene dada por la intención de centrarse en desarrollar esta misma funcionalidad para Project Scarlett. Ya lo dijo Microsoft durante su conferencia en el E3: la nueva Xbox permitirá jugar a títulos de todas sus consolas, lo cual se traduce en miles de juegos.

De esta forma, cuando Scarlett vea la luz a finales de 2020, Microsoft estará en disposición de ofrecer no solamente aquellos juegos que hayan sido desarrollados para su nueva consola, sino una selección de títulos de Xbox One (que todavía desconocemos y que se irá ampliando durante años) más todos los de Xbox 360 y la Xbox original que ya son retrocompatibles en la actualidad.

Estos son los últimos juegos retrocompatibles que va a recibir la Xbox One

Desde hace unas horas, los últimos juegos de la Xbox original que van a pisar los circuitos de la Xbox One están disponibles, mientras que los de Xbox 360 llegarán durante esta semana. Son los siguientes:

Xbox original

  • Armed and Dangerous
  • Indiana Jones and the Emperor’s Tomb
  • Sphinx and the Cursed Mummy
  • Tom Clancy’s Splinter Cell
  • Tom Clancy’s Splinter Cell Pandora Tomorrow
  • Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory
  • Tom Clancy’s Splinter Cell Double Agent
  • Unreal Championship 2: The Liandri Conflict

Ojo que con la llegada de esos cuatro Splinter Cell se puede disfrutar de la saga al completo en Xbox One, tanto si tenéis los discos originales como si los compráis en formato digital.

Xbox

Xbox 360

  • Asura’s Wrath
  • Battlefield 2: Modern Combat
  • Enchanted Arms
  • Enslaved: Odyssey to the West
  • Far Cry Classic
  • Far Cry Instincts Predator
  • Infinite Undiscovery
  • Peter Jackson’s King Kong: The Official Game of the Movie
  • Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas
  • Skate
  • Star Ocean: The Last Hope
  • Super Puzzle Fighter II Turbo
  • Syndicate
  • Too Human
  • Unreal Tournament III

Cabe destacar que Too Human no sólo aterriza en Xbox One como título retrocompatible, sino que lo hace de forma gratuita para todos los jugadores.

Por último, los siguientes juegos retrocompatibles de Xbox 360 reciben mejoras para Xbox One X tanto a nivel de resolución (hasta 4K) como de texturas y detalles visuales:

  • Banjo-Kazooie
  • Banjo-Kazooie Nuts & Bolts
  • Banjo-Tooie
  • Kameo Elements of Power
  • Perfect Dark
  • Perfect Dark Zero
  • Viva Piñata
  • Viva Piñata: Trouble in Paradise

Xbox Live añade la duplicidad de Gamertags e incluye soporte para caracteres en cirílico, japonés y otros idiomas

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Xbox Live añade la duplicidad de Gamertags e incluye soporte para caracteres en cirílico, japonés y otros idiomas

A nadie le gustaría crearse una cuenta en Xbox Live y a la hora de elegir el Gamertag que no nos permitan utilizar ese nombre porque ya existe un usuario con el mismo tag. Pero ahora, Xbox Live se ha actualizado y permite la duplicidad de Gamertags. De esta forma, Xbox Live añadiría un sufijo identificatorio para diferenciar entre ambos usuarios, tal como funciona en otros servicios.

Además, Xbox Live ha incluido nuevas opciones para ofrecer soporte con 10 nuevos alfabetos a los usuarios de otros idiomas, en los que se incluyen el cirílico y el tailandés, así como los caracteres del japonés, coreano y el chino, entre otros.

Desde hoy mismo, estos cambios están disponibles desde la aplicación de Xbox para PC y en Xbox Game Bar. Sin embargo, no llegará a los dispositivos móviles y consolas hasta el próximo año. Y por si no estuvieras conforme con tu Gamertag, Xbox Live permite un primer cambio gratuito del nombre, pero los siguientes servicios tendrán un coste adicional, que en los foros de la comunidad se habla de un coste de 9,99 euros por el cambio.

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