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El DLC Not a Hero de Resident Evil 7 se deja ver en un gameplay extendido de ocho minutos [TGS 2017]

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Resident Evil 7 Not A Hero

El Tokyo Game Show 2017 nos ha dejado con grandes anuncios y vídeos espectaculares, además de numerosos gameplay sobre los próximos juegos que llegarán a las tiendas o incluso los DLC de algunos títulos, como ha sido el caso de 'Not a Hero', el nuevo capítulo de 'Resident Evil 7' que se podrá descargar gratis.

La semana pasada ya pudimos ver un adelanto de cómo será, pero ahora ha salido a la luz este gameplay de ocho minutos en el que podemos ver al personaje protagonista, alguien de la serie que todos conocemos muy bien, recorriendo los pasillos de un misterioso lugar, pero sobre todo empleando varias armas de fuego o sus poderosos puñetazos contra las criaturas que habitan en esta zona.

Los jugadores tratarán de recorrer estas minas que parecerán un autentico infierno con el fin de localizar a un grupo de soldados que han desaparecido, pero como podéis comprobar los enemigos que nos encontremos no nos lo pondrán nada fácil.

'Not a Hero' llegará el 12 de diciembre junto 'End of Zoe', otro DLC gratuito protagonizado en este caso por la hija de la familia Baker y para conocer más detalles sobre lo que le sucedió en el caso de haber escogido su final durante la trama principal. Ambos se incluirán también dentro de 'Resident Evil 7: Gold Edition', un recopilatorio que contendrá todos los contenidos descargables y que se pondrá a la venta el mismo día que los capítulos mencionados.

En VidaExtra | Primer gameplay de Resident Evil 7: Not a Hero con su durísimo protagonista, Resident Evil 7 contará en diciembre con una edición Gold que incluirá todos sus DLC (actualizado)


Hemos jugado a Wolfenstein 2: The New Colossus y la hemos liado parda al masacrar a los nazis

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Wolfenstein Ii The New Colossus Cabecera

Todavía teníamos pendiente el hablar de un juego más que tuvimos la oportunidad de probar en nuestro viaje a Londres para acudir al evento que había organizado Bethesda. Ya habíamos repasado anteriormente sus juegos de realidad virtual, más recientemente un adelanto de 'The Evil Within 2' y ahora toca dar paso a la acción de la mano de 'Wolfenstein 2: The New Colossus'.

Hace unos años Bethesda devolvió a la vida esta mítica franquicia y lo ha logrado de la mejor manera posible, gracias en gran parte al trabajo realizado por MachineGames, que ahora vuelve con esta secuela del juego de 2014 para hacernos disfrutar de toda una lluvia de tiroteos en la que lo único que tendremos que preocuparnos será de acabar con los nazis sea como sea.

Os invitamos a leer a continuación nuestras impresiones y sino otra opción que tenéis es la de ver a continuación un gameplay de unos 40 minutos de la partida que jugamos y que nos encantó por completo.

B. J. Blazkowicz vuelve a la carga

Hay que destacar que la parte que jugamos no correspondía al comienzo de esta segunda parte, por lo que, a pesar de que hemos podido verlo anteriormente a través de algún vídeo, nos centraremos únicamente en lo que hemos probado. B. J. Blazkowicz volverá a ser el protagonista y en este capítulo un poco avanzado en la trama se juntaba con otros miembros del Círculo de Kreisau para trazar un plan de infiltración en los bulevares de Nueva Orleans.

El ejército de los nazis está conquistando Estados Unidos y sometiendo a sus habitantes a su sádica dictadura, así que nuestro protagonista intentará contactar con Horton, el líder de un grupo de la resistencia y un intelectual autodidacta que deberemos tratar de reclutar para que se una a nuestro bando.

Wolfenstein 2 The New Colossus 04

La acción sin límites sobre la que os hablaremos a continuación está acompañada por diferentes secuencias cinemáticas que nos pondrán en situación sobre los diferentes acontecimientos que irán teniendo lugar. La duración de estas es un tanto larga, pero tampoco viene mal para tomarnos un respiro entre tanto tiroteo que tendrá lugar constantemente. Aunque en la versión que jugamos está en inglés, la que recibiremos el mes que viene llegará localizada al castellano.

¡A mí me daban dos!

Una vez puestos en situación y tras configurar previamente con mejoras nuestro amplio arsenal, compuesto por pistolas, ametralladoras, rifles, etc., nos dispusimos a repartir caña contra los opresores nazis que recorrían todas las calles de Nueva Orleans y que han causado una gran destrucción. Y es que solo hacía falta echar un vistazo a nuestro alrededor para ver edificios en ruinas, coches destrozados o fuego por todas partes, lo que no nos deja más remedio que pararles los pies para que no vuelva a suceder.

Wolfenstein 2 The New Colossus 02

Los supersoldados nazis, algunos de ellos robóticos, estarán armados hasta los dientes con armaduras y armas de fuego con las que más nos vale tener cuidado, pero B. J. Blazkowicz no temerá a nada y en seguida ya estaremos masacrando a todo con lo que nos crucemos. Pese a que lo hemos mencionado ya alguna vez, en tan solo unos minutos 'Wolfenstein 2' deja claro que es uno de los mejores FPS que veremos este año o incluso en esta generación.

Habrá muy pocos momentos para pensar nuestro próximo movimiento porque los nazis no pararán de atacarnos siempre que se haya dado la voz de alarma de que andamos por la zona. Como los grupos a los que nos enfrentaremos serán siempre un tanto numerosos, contaremos en esta secuela con una gran novedad como es la posibilidad de emplear dos armas al mismo tiempo con tan solo pulsar un botón. De este modo se podrá causar una destrucción aún mayor para hacer más divertida aún la experiencia.

Wolfenstein 2 The New Colossus 01

Prácticamente podremos juntar las armas que queramos, pudiendo escoger una ametralladora en la mano izquierda y utilizar otra con explosivos en la derecha o lo que se le ocurra a cada uno. La única excepción es que las armas más poderosas y más grandes nos obligarán a llevarlas con las dos manos, porque sino no existiría nadie que fuese capaz de pararnos los pies.

Por si esto no fuera suficiente, B. J. Blazkowicz contará con otras dos grandes habilidades que nos salvarán el cuello en más de una ocasión y que principalmente nos facilitarán nuestro avance. Una de ellas será el Battle Walker, una especie de zancos mecánicos con la que podremos atacar desde una gran altura y que a su vez nos servirá para acceder a lugares que estarán situados a una altura que es imposible de alcanzar normalmente. La otra será la posibilidad de ejecutar un devastador placaje con la cabeza para arrollar a cualquiera que tengamos delante e incluso para destruir muros. Preparad las aspirinas para después.

Wolfenstein 2 The New Colossus 03

Eso sí, los nazis tampoco se andarán con chiquitas y si nos limitamos a avanzar sin parar en plan Rambo seremos eliminados en cuestión de segundos, ya que nuestro protagonista no es que sea demasiado resistente y tendremos que estar recogiendo constantemente trozos de armadura de los enemigos para recuperar nuestro escudo. Por suerte no sentiremos en ningún momento la falta de materiales, sobre todo en lo que respecta a las balas que tendremos munición para dar y tomar.

Los enemigos más peligrosos fueron desde luego los Panzerhund, los temibles robots gigantes en forma de perro que escupen llamaradas de fuego. Además, en cierto momento pudimos comprobar por nuestra propia cuenta lo bestias que son al lograr subirnos a uno y darles a los nazis de su propia medicina.

Las ganas de seguir repartiendo tiros

Wolfenstein 2 The New Colossus 05

Tras haber jugado a 'The Evil Within 2' y 'Wolfenstein 2' no queda duda de que son la cara y la cruz. Uno está más dirigido a la supervivencia y al sigilo y el otro a la acción y utilizar contra los nazis todo lo que tengamos a mano. Bethesda publicará dos auténticos juegazos el mes que viene y nosotros no podemos estar más felices por ello.

Otro de los detalles de esta esperada secuela es además la excelente fluidez con la que transcurre todo. Prácticamente todo se moverá a 60 fps constantes y los pequeños bajones que hemos notado han sido casi imperceptibles. Sin duda para un título de estas características en la que habrá a veces más efectos que en una película de Michael Bay es algo que hay que agradecer y que nos hace disfrutar más aún la experiencia.

Lo que es innegable es el hecho de que a 'Wolfenstein 2' le aguardan unos duros rivales, ya que el 27 de octubre, el día que llegará a las tiendas, lo harán también 'Super Mario Odyssey' y 'Assassin's Creed: Origins'. Vaya mesecito nos espera.

Más en VidaExtra

Star Wars: Battlefront II: sus requisitos en PC y todas sus características más importantes en un nuevo vídeo

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Star Wars Battlefront Ii

Electronic Arts ha querido demostrar que 'Star Wars: Battlefront II' no se tratará de una simple secuela, sino que cogerá todo lo aprendido de la anterior entrega y la mejorará introduciendo una buena cantidad de novedades, como se puede comprobar en el nuevo vídeo que ha publicado y con el que hace un repaso muy detallado de todas las características más importantes del juego.

A los más de 14 lugares que visitaremos y que corresponderán a las tres generaciones de 'Star Wars' se unirán también nuevos héroes y vehículos, consiguiendo en total que haya prácticamente el triple de contenido con respecto al primer 'Star Wars: Battlefront'.

Además, el vídeo también muestra las diferentes clases terrestres y aéreas, algo que ya pudimos probar en la beta cerrada de hace unos meses y que se diferenciarán unas de otras por sus armas, habilidades o accesorios únicos. También se podrán obtener puntos de batalla que servirán para solicitar más refuerzos en forma de personajes más poderosos y sobre todo ponernos en la piel de héroes como Darth Maul, Rey o Boba Fett, entre otros.

Por si todo esto no fuera suficiente, el multijugador contará con cinco modos de juego: Estallido, Ataque, Héroes y Villanos, Asalto de Cazas Estelares y Asalto Galáctico, a los que se unirán también otros modos para jugar offline, como el Arcade, para así disfrutar de la experiencia de jugar con un amigo en la misma consola, y por supuesto no podemos olvidarnos del modo Campaña, con una historia completamente nueva que transcurre entre el Episodio VI y el Episodio VII.

Star Wars Battlefront Ii Iden Version

La semana que viene dará comienzo una buena beta para probar el modo multijugador. Si sois de los que no os la queréis perder y jugarla desde vuestro PC, os interesará saber que se han revelado los requisitos mínimos y recomendados que solicitará el juego y que podéis consultar a continuación:

Requisitos mínimos

  • Sistema Operativo: Windows 7 SP1, Windows 8.1 y Windows 10 de 64 bit
  • Procesador: AMD FX-6350 o Intel Core i5 6600K
  • Memoria RAM: 8 GB
  • Tarjeta gráfica: AMD Radeon HD 7850 2 GB o NVIDIA GeForce GTX 660 2 GB
  • DirectX: 11.0 compatible con la tarjeta gráfica o equivalente
  • Conexión online: 512 Kbps o más rápida
  • Disco Duro: 15 GB

Requisitos recomendados

  • Sistema Operativo: Windows 10 de 64 bit o superior
  • Procesador: AMD FX 8350 Wraith o Intel Core i7 6700 o superior
  • Memoria RAM: 16 GB
  • Tarjeta gráfica: AMD Radeon RX 480 4 GB o NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB
  • DirectX: 11.1 compatible con la tarjeta gráfica o equivalente
  • Conexión online: 512 Kbps o más rápida
  • Disco Duro: 15 GB

Star Wars Battlefront Ii 02

'Star Wars: Battlefront II' estará disponible para Xbox One, PlayStation 4 y PC a partir del 17 de noviembre, pero si no aguantáis la espera podréis participar en su beta abierta entre los días 6 y 9 de octubre y así ir calentando motores hasta entonces.

Más información | Star Wars: Battlefront II
En VidaExtra | Star Wars Battlefront II: todas las naves confirmadas de su modo Asalto de Cazas Estelares y media hora de gameplay en PS4 Pro, Star Wars Battlefront II: 22 minutazos de batallas espaciales aquí y ahora [GC 2017]

Streaming de Fornite - Battle Royale a las 19:00h (las 12:00h en Ciudad de México) [finalizado]

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Fortnite Battle Royale Directo

Actualización: la emisión ha finalizado. Podéis recuperarla aquí mismo cuando queráis. Gracias por seguirla con nosotros.

Tal y como ya os avisamos días atrás, desde hoy cualquier usuario puede acceder a la descarga gratuita de 'Battle Royale', el nuevo modo de juego de 'Fortnite' que no requiere disponer de una copia del título original o haber pagado previamente por cualquiera de sus packs de fundadores, por lo que os podéis unir a él en cualquier momento.

Este nuevo modo de juego resultará tremendamente familiar a cualquier usuario de 'PlayerUnknown's Battlegrounds' al presentar un objetivo prácticamente idéntico, el de reunir a 100 personas en una misma partida para que luchen unos contra otros hasta que solo quede uno en pie.

Así pues, esta misma tarde comprobaremos si somos alguno de nosotros cuando nos unamos a esta batalla campal en un directo que vamos a realizar a través de nuestro canal de Twitch a partir de de las 19:00h (las 12:00h en Ciudad de México). Tocará ir a por todas, ¡no faltéis!

El nuevo gameplay de Sonic Forces nos lleva de visita al Casino Forest con el Sonic clásico

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Sonic Forces

A poco más de un mes del lanzamiento de 'Sonic Forces', SEGA ha publicado un nuevo gameplay protagonizado por el Sonic clásico recorriendo uno de los niveles de la aventura llamado Casino Forest, una pantalla que se asemeja a Casino Night, uno de los mundos más conocidos de los juegos de Sonic.

Esta zona repleta de luces por todas partes parecerá una auténtica máquina de pinball por la cantidad de máquinas tragaperras, bumpers y otros elementos característicos que, para no perder la costumbre, se recorrerán a toda velocidad en esta fase que adoptará un estilo en 2D.

Os dejamos a continuación con el vídeo en cuestión para que veáis en qué ha convertido el malvado Eggman estas ruinas antiguas. El lanzamiento de 'Sonic Forces' tendrá lugar el 7 de noviembre en PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC

En VidaExtra | Sonic y el Héroe personalizable reparten estopa a velocidad supersónica en el nuevo tráiler de Sonic Forces, Las voces y textos de Sonic Forces estarán localizados al castellano

El amplio mundo abierto de Fortune Valley protagoniza el nuevo tráiler de Need for Speed: Payback

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Need For Speed Payback

Se ve que hoy Electronic Arts quiere promocionar a lo grande sus próximos lanzamientos con unos vídeos que repasan algunos de sus detalles más importantes. Lo hemos visto hace unas horas con 'Star Wars: Battlefront II' y ahora le toca el turno a 'Need for Speed: Payback' para conocer en profundidad las actividades que podremos llevar a cabo en Fortune Vally.

Según destaca, se tratará del mundo abierto más grande de toda la saga, donde nos aguardan toda clase de desafíos y eventos en los que podremos competir contra otras bandas urbanas para derrotarlas, ya sea en carreras de aceleración, campo a través o incluso en persecuciones con la policía pisándonos los talones y utilizando toda clase de trampas para pararnos en seco.

Pero en Fortune Valley también deberemos actualizarnos constantemente para superar los cada vez más complicados desafíos y duros rivales. Para ello podremos acudir a los concesionarios para comprar nuevos coches, adquirir mejoras en los talleres de tuneo o simplemente recorrer este mundo en busca de vehículos que han sido abandonados para obtener sus piezas y así crear nuestra propia versión del coche definitivo.

Esto será tan solo una pequeña parte de lo que llegaremos a encontrarnos en las emocionantes carreras de 'Need for Speed: Payback', con ciclos de día y noche con un mundo cambiante dependiendo de la hora que sea. Todo esto y mucho más lo veremos a partir del 10 de noviembre cuando se ponga a la venta en Xbox One, PlayStation 4 y PC.

En VidaExtra | Need for Speed: Payback revela sus requisitos mínimos y recomendados en PC junto con un gameplay a 4K y 60fps, La versión para PC de Need for Speed: Payback se muestra así de impresionante en un gameplay en 4K y a 60 fps [GC 2017]

Call of Duty: Infinite Warfare recibe un loco modo de juego para acabar con nuestros rivales con simples gestos

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Call Of Duty Infinite Warfare

Cada vez queda menos para que se produzca el lanzamiento de 'Call of Duty: WWII', lo que no quita que Infinity Ward se haya olvidado de 'Call of Duty: Infinite Warfare', como bien acaba de demostrar tras habilitar un nuevo modo de juego un tanto peculiar llamado Gesture Warfare, en el que acabaremos con nuestros oponentes con simples gestos.

Dicho así puede parecer una locura, pero os podemos asegurar que es totalmente verídico y podéis comprobarlo vosotros mismos en su tráiler de presentación, ya que solo bastará con realizar ciertos movimientos con las manos de nuestro personaje para aniquilar por completo a cualquier jugador.

Obtendremos uno de entre ocho gestos diferentes al azar cada vez que matemos a cualquier rival y podremos imaginarnos con ellos que los aplastaremos con los dedos, que estos se convierten en una pistola, que lanzamos una bomba o directamente los reducimos a cenizas con solo apretar el puño. Como veis son bastante variados y a cada cual más loco que el anterior.

El modo de juego es simplemente para pasar el rato y no afecta a ningún tipo de estadísticas, así que para echarse unas risas no está nada mal. 'Call of Duty: Infinite Warfare' lleva a la venta desde noviembre del año pasado y a día de hoy ya ha recibido todos los contenidos descargables que tenía planeado, aunque quien sabe si en el futuro recibe alguna novedad más como ha sucedido ahora con este curioso modo de juego.

En VidaExtra | Continuum es el segundo DLC de Call of Duty: Infinite Warfare y llegará primero a PS4 el 18 de abril, Call of Duty: Infinite Warfare presenta todos los mapas de su nuevo DLC Sabotage en un nuevo tráiler

Forthog el Mataorcos, el DLC que rinde homenaje al fallecido productor de Sombras de Guerra, será finalmente gratuito

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Lo que comenzó siendo un homenaje que inmortalizaría a Mike Forthog Forgey, el fallecido productor ejecutivo de 'Tierra Media: Sombras de Guerra' se convirtió en una sucesión de malos entendidos para Monolith: el pasado mes de septiembre se anunció Forthog el Mataorcos, un personaje inspirado en el propio Forgey que se sumaría a la aventura a través de un DLC de pago.

El año pasado, Forgey perdió su batalla contra el cáncer, con lo que se llevó a cabo este último homenaje con el objetivo de donar todo lo recaudado a la mujer e hijos de Forgey, algo que fue cuestionado por multitud de usuarios. Sin embargo, el estudio de Kirkland ha resuelto el asunto saliéndose por la tangente: Forthog el Mataorcos será un contenido gratuito para todos los usuarios.

Esta decisión ha sido anunciada a través del propio blog de Warner Bros., sacando dos conclusiones: este DLC no era ni la mejor manera de lograr apoyo financiero para la familia, ni tampoco se estaba interpretando por parte de la comunidad como un homenaje a Michael Forgey

El DLC de Forthog el Mataorcos fue creado por el equipo de Monolith Productions para inmortalizar a Michael Forgey, un querido amigo y colega, y para recaudar fondos para ayudar a su viuda e hijos.  

Específicamente, decidimos vender el DLC en todo el mundo y donar todos los beneficios del DLC a la familia. Aunque decidimos donar todos los beneficios a la familia, sólo planeamos promover activamente esta donación en Estados Unidos (excluyendo ciertos estados basados ​​en sus leyes de promoción caritativa). Esperábamos que este enfoque recaudara tanto dinero como fuera posible para la familia Forgey en cumplimiento de la ley.

Desafortunadamente, el verdadero origen de este problema no estaba en la iniciativa en sí, sino en el sistema de donaciones. Tal y como se podía ver en las stores donde estuvo disponible este DLC (ahora mismo retiradas) 3,5 dólares de cada adquisición realizada en Estados Unidos irían destinados a la familia de Forgey, sin especificar dónde iría dirigida la cantidad restante de los 4,99 dólares que costaba así como los fondos obtenidos a nivel internacional.

Nuestra decisión de no promover la donación fuera de los Estados Unidos (aunque teníamos la intención de donar el dinero) hizo que muchos cuestionaran dónde iba lo recaudado de otros territorios. Responder a esa pregunta directa en sí podría haber desencadenado obligaciones de cumplimiento o poner en violación de las leyes de comercialización de la causa en algunos de los 241 territorios en los que el contenido estaba disponible.  

Además, un tuit incorrecto por parte de nuestro equipo exacerbó la confusión al afirmar que los fondos internacionales no iban a ir a la familia. Por claridad absoluta; nuestra intención era siempre dar todos los beneficios del DLC, en todo el mundo a la familia Forgey.  

Reconocemos que la vinculación de nuestra donación a las ventas de la DLC no era la mejor manera de lograr nuestro objetivo de ofrecer apoyo financiero a la familia y la creación de un memorial duradero a Michael Forgey. Sinceramente pedimos disculpas a los fans ya la familia Forgey por la confusión que creamos.

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Llegados a este punto, Monolith tomó la decisión de ofrecer gratuitamente el DLC a todos los usuarios de 'Sombras de Guerra', reembolsando la cantidad integra de la adquisición a aquellos que hayan realizado la reserva del mismo. Además, junto con la web creada para recaudar fondos, la propia Warner ofrecerá una donación de manera directa a la familia Forgey  

Para asegurar que los dos objetivos originales aún se cumplan y para proporcionar transparencia a la comunidad, Warner Bros. Interactive Entertainment hará una donación directamente a la familia Forgey. El DLC será retirado de la venta y será una descarga gratuita para todos aquellos que adquieran 'La Tierra Media: Sombras de la Guerra'. Cualquier persona que haya comprado el DLC recibirá un reembolso completo.

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Nunca sabremos si lo recaudado hubiera sido una cantidad superior a lo finalmente donado por Warner, pero está claro que la respuesta de parte de la comunidad no fue precisamente la esperada. Con todo, el compromiso por inmortalizar a Mike Forgey sigue adelante: el próximo el 10 de octubre Forthog el Mataorcos repartirá estopa en 'La Tierra-Media: Sombras de Guerra' junto a todos los usuarios de Xbox One, PS4 y PC.

En VidaExtra | Monolith rinde homenaje a Mike Forgey, el fallecido productor de Sombras de Guerra, incluyéndolo como DLC


Hemos jugado a Battle Royale, el PUBG de Fortnite, y esto es lo que nos ha parecido

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Cuando una fórmula tiene éxito, se acaba copiando vilmente. Es algo que siempre se ha dado en la historia, sin importar la cultura artística de la que venga. Como es lógico, dentro del ámbito de los videojuegos pasa mucho. Y todos sabemos que en 2017 el juego de moda es 'PlayerUnknown's Battlegrounds'.

Lleva más de 10 millones de copias vendidas en Steam en menos de seis meses, y aún tiene que salir a finales de año en Xbox One (con posterior versión para PS4 en 2018), por lo que esta sensación del estudio Bluehole tiene cuerda para rato.

Ayer, precisamente, se puso disponible el modo Battle Royale en 'Fortnite', el clon más descarado de PUBG hasta la fecha, y por el que Epic Games está en un lío con Bluehole. Y eso que los creadores de 'PlayerUnknown's Battlegrounds' tampoco inventaron la pólvora, al fin y al cabo se han inspirado en la película Battle Royale del año 2000, basada a su vez en la novela de Koushun Takami, publicada un año antes en Japón. Pero sí que lo han llevado a otro nivel.

Hoy, tanto Sergio como un servidor, os vamos a contar qué nos ha parecido este 'Fornite: Battle Royale' tras haber jugado dos horas en la tarde de ayer.

La opinión de Jarkendia

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Llevaba sin jugar a 'Fortnite' desde finales de julio. Al contrario que a mi compañero Rubén, me cansé muy pronto de este shooter con espíritu de tower defense. Pero al saber que iba a llegar este modo, y de manera gratuita ('Fortnite', como tal, lo hará a partir de 2018, recordemos), me llamó la atención, porque así también veía a qué se debía esa fiebre por 'PlayerUnknown's Battlegrounds'.

El parecido entre ambos es sonrojante, pero al menos para la propuesta de Epic Games no habrá que soltar 29,99 euros. Eso sí, pese a que ambos sigan en estado "Early Access", este 'Battle Royale' está todavía muy verde. Por no tener, no tiene ni mensaje chulo al ganar la partida. En vez de un "Winner Winner Chicken Dinner", muestra un "#1 Victory Royale!" y nos cambia el paracaídas por un paraguas.

Pero más allá de la vil copia, con una zona que se va acotando por medio de la tormenta, en vez de por un gas; la caída en un bus volador, en vez de hacerlo desde un avión; o el calentamiento previo en una isla diminuta; Battle Royale me ha parecido mucho más divertido que el propio 'Fortnite', porque deja bastante de lado el tema de la construcción (aspecto que me acabó resultando tedioso) y se centra más si cabe en la acción, estando constantemente en movimiento.

Al igual que en PUBG, aparecemos sin armas en el punto que queramos del mapa, y nos tenemos que buscar la vida haciendo lo posible para conseguir botín antes que los demás, aunque el arsenal sea extremadamente limitado respecto al juego principal, ya que sólo veremos pistolas, escopetas, fusiles de asalto, rifles de francotirador, granadas y trampas. Y con un límite de cinco ranuras para llevarlo todo, incluidos los vendajes o los botiquines. De hecho, hasta el tema de construir se ve limitado, ciñéndonos a lo básico y donde tan solo usaremos los muros y las escaleras, básicamente. Porque tampoco habrá tiempo de edificar una base.

Pero esas limitaciones le sientan bien, respecto al 'Fortnite' original, aunque no cuente con la profundidad de PUBG, ya que ni siquiera cuenta con zona roja. Por suerte, aún está en desarrollo y tiene mucho margen de mejora... siempre y cuando el lío con Bluehole no acabe con Epic Games echándole el cierre...

La opinión de Sergio

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En mi caso he de reconocer que no había jugado todavía a 'Fortnite'. Ayer fue la primera vez que me animé a darle una oportunidad al título de Epic Games aprovechando que estaba gratuito y, la verdad, no se cómo de divertido me resultaría el juego original, pero este modo 'Battle Royale' me conquistó en seguida.

Da igual que todo transcurra en un mapa gigantesco, porque la tensión de no saber en qué momento te va a aparecer uno de los otros 99 jugadores (96 si no contamos a tus compañeros de equipo) que están dispuestos a volarte la cabeza, la tienes constantemente. Dejando a un lado que parece descaradamente el hermano gemelo de 'PUBG', la mecánica funciona, entretiene, es divertida y quedó patente por la cantidad de jugadores que había, ya que, tras finalizar una partida, nos encontraba otra nueva en cuestión de pocos segundos.

Aun así, se nota que es una beta porque está muy verde en algunos aspectos. Más allá del simple hecho de pasar el rato, el modo de juego no te ofrece ningún otro aliciente para seguir jugando como podría ser por ejemplo el subir nivel, desbloquear nuevos skins o cualquier otra cosa, porque ni siquiera te deja elegir qué personaje quieres ser. Directamente el juego te selecciona uno al azar y a tirar con él, aunque hay que reconocer que esto no afecta a la jugabilidad porque todos se controlan igual.

Si tuviese que corregir algo de cara a la versión final, sería sobre todo el hecho de poder cambiar de cámara entre los compañeros de tu escuadrón cuando eres eliminado. Entiendo que no puedas seleccionar a cualquier otro jugador de la partida porque sino podrías chivarte de todo lo que hacen los demás, pero ¿qué tiene de malo ver lo que hace tu amigo y no un desconocido que han metido en tu grupo?

En cualquier caso, como veis solo he mencionado como puntos negativos detalles prácticamente insignificantes, porque, tanto la fórmula de este 'Battle Royale' como la de 'PUBG', funciona a la perfección. Si echáis un ojo a nuestro gameplay de dos horas que tenéis acompañando al artículo, lo comprobaréis las risas que nos pegamos en más de un momento. Tengo ganas de formar un equipo más elaborado de cuatro personas y volver a probar suerte, porque el modo de juego te pica y te deja con ganas de intentar aguantar vivo cada vez más tiempo.

Gone Home: Console Edition y Medal of Honor: Airborne entre los Juegos con Gold de octubre

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Como cada año, entre Septiembre y octubre se nos van acumulando los lanzamientos: el regreso de las sagas anuales, las grandes apuestas de los titanes de la industria y aquellos retrasos de última hora. Y Microsoft no no se lo va a poner fácil a los usuarios de Gold con sus cuatro nuevas propuestas para octubre.

Eso sí, hay que reconocer que no se trata de una de las mejores remesas de juegos del año, sobre todo si lo comparamos con la remesa de juegos que ofrecerá PS Plus y los ofrecidos el mes pasado. Eso sí, no se trata de una mala selección y tampoco podemos olvidar que los usuarios de Xbox One podrán disfrutar de los cuatro gracias a la retrocompatibilidad.

Juegos gratuitos para Xbox One

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A continuación encontrarás los dos juegos de Xbox One que entran en los Juegos con Gold en septiembre con sus fechas:

  • Gone Home: Console Edition: disponible desde el 1 al 30 de septiembre en Xbox One. Uno de los indies más relevantes de la década tardó en llegar a las sobremesas pero lo hizo con contenidos extra: además de una actualización del motor Unity, fueron incluidos nada menos que 90 minutos de comentarios de desarrollo.

  • The Turing Test: disponible desde el 16 de septiembre al 15 de octubre en Xbox One. Lanzado hace poco más de un año, 'The Turing Test' se autodefine como un juego de puzles en primera persona que tendremos que resolver haciendo uso de la lógica y el pensamiento metódico.

Juegos de Xbox 360 gratis en octubre de 2017

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Por otro lado, los títulos de Xbox 360 que llegan en septiembre también se pueden jugar desde una Xbox One gracias a la retrocompatibilidad:

  • Rayman 3 HD: disponible desde el 1 al 15 de septiembre en Xbox One y 360. En un año que ha servido para reencontrarnos con plataformas clásicos, Rayman no podía faltar a la cita: los usuarios de Xbox tendrán acceso a uno de los más divertidos juegos de la saga con niveles tridimensionales y un aspecto remasterizado.
  • Medal of Honor Airborne: disponible desde el 16 al 30 de septiembre en Xbox One y 360. Si el mes pasado pudimos volver a 'Battlefield 3', no tendremos que esperar mucho más para reencontrarnos con una de las sagas esenciales de FPS de EA que nos llevan a la segunda guerra mundial con una campaña que nos dió unas estupendas sensaciones, como se puede ver en nuestro análisis.

Assassin's Creed: Origins presenta el Discovery Tour, un DLC que convertirá su mundo abierto en un documental interactivo gigante

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La ambientación es uno de los elementos clave de la saga de los assassins de Ubisoft y, basándonos en nuestras impresiones jugables, queda claro que más allá de ofrecer un mundo abierto de enormes proporciones, 'Assassin's Creed: Origins' abordará la época de Cleopatra y Ptolomeo XIII con una minuciosidad atronadora. Y el próximo año apunta a convertirse en el documental del Antiguo Egipto definitivo.

Ubisoft ha anunciado el 'Discovery Tour', un DLC totalmente gratuito que estará disponible a principios de 2018 y que nos permitirá explorar el enorme mapa sin tener que preocuparnos de la narrativa en curso o los combates. De este modo, este 'Discovery Tour' no solo añade un modo de juego totalmente nuevo, es una experiencia interactiva con visitas guiadas que permiten a los jugadores profundizar en la historia por ellos mismos.

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La idea principal es que este Discovery Tour está totalmente separado del modo principal, ofreciendo decenas de tours interactivos por Memphis, Alejandría, el Mar de Arena y la Meseta de Giza a su propio ritmo, diseñado con el asesoramiento de historiadores y egiptólogos, que nos permitirá conocer desde los rituales de momificación o detalles de la vida de Cleopatra sin restricciones ni amenazas.

Discovery Tour es otra forma de disfrutar de la belleza del mundo que hemos recreado. Es un modo más educativo, por lo que está claramente centrado en la educación y en traer a la gente hechos reales, más conocimiento académico

Cada tour nos permitirá acceder a toda clase de documentos e información como si fuera un gigantesco documental interactivo, pudiendo jugarse utilizando diferentes personajes a través de los cuales tendremos además una serie de objetivos que nos invitarán a descubrir hechos históricos concretos y costumbres, ofreciendo además acceso a fotos, textos, audios y animaciones del juego.

El Discovery Tour será una manera alternativa y mucho más ambiciosa de abordar la que hasta ahora ha sido la Enciclopedia del juego. Eso sí, habrá que esperar a principios de 2018 para comenzar este sugerente tour. Por lo pronto, podremos empezar a explorar el majestuoso Egipto de 'Assassin’s Creed Origins', a partir del próximo 27 de octubre en Xbox One, PS4 y PC.

En VidaExtra | He probado Assassin's Creed Origins, y ahora entiendo por qué ha despertado tanta expectación, Assassin's Creed: Origins presenta a La Orden de los Antiguos en un nuevo tráiler y Clara Lago como la voz de Cleopatra

El padre Theodore, uno de los villanos principales de The Evil Within 2, y sus heraldos en un nuevo tráiler

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The Evil Within 2 Theodore

En 'The Evil Within 2' nos esperan algunos de los villanos más perversos que nos podamos imaginar. En el avance que publicamos hace unos días os hablamos de algunos de ellos, pero ahora Bethesda ha querido presentarnos a uno de los principales de esta segunda parte, el llamado padre Theodore.

Él, junto con Stefano, se ha abierto paso hasta el nuevo mundo de STEM y quiere propagar su mensaje con el que pretende garantizar la furia para los justos y la inmolación para sus adversarios. Al igual que Sebatián, Theodore tratará de buscar a Lily para sus propios y maquiavélicos planes.

Según la visión que tiene, STEM es una forma de poder expandir su influencia personal con el fin de controlar a los ciudadanos de Union y al propio Sebastián. No obstante, al contrario que Stefano, él no empleará criaturas para su objetivo, sino que se tratarán de personas normales llamados "heraldos", cuyas mentes han sido distorsionadas y estarán equipados con armas tan poderosas como un lanzallamas, por lo que habrá que andarse con cuidado con ellos.

Os invitamos a ver el tráiler por si queréis saber más detalles de este personaje, aunque Bethesda ha indicado que habrá que avanzar en profundidad en la historia principal para descubrir todos los secretos que esconde. Para ello habrá que esperar hasta el 13 de octubre para que se ponga a la venta 'The Evil Within 2' en Xbox One, PlayStation 4 y PC.

En VidaExtra | Hemos jugado a The Evil Within 2 y la angustia se ha vuelto a apoderar de nosotros de la mejor manera posible, The Evil Within 2 nos desafía a afrontar una carrera contrarreloj en su nuevo y temible tráiler

El nuevo tráiler de Raiders of the Broken Planet nos muestra en acción a Mikah y su habilidad de señuelo

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Raiders Of The Broken Planet Mikah

Han pasado unos días desde que 'Raiders of the Broken Planet' se pusiese a la venta con su primera campaña y nosotros ya le hemos podido dedicar unas cuantas horas, las suficientes para que dentro de poco podáis leer nuestro análisis de la nueva gran obra de MercurySteam.

Gracias a esta campaña se puede desbloquear a un personaje exclusivo de ella, pero el estudio ha querido presentar a otro de estos Raiders que únicamente se puede conseguir si se ha adquirido previamente el pack de Fundadores del juego, con el que se da acceso a todas las campañas y tres personajes exclusivos.

Dicho esto, el nuevo tráiler nos muestra en acción a Mikah, quien empleará una poderosa ametralladora, pero lo que sobre todo le caracterizará será su habilidad especial con la que generará un señuelo con su cuerpo y podrá intercambiarse con él, generando otro más a su paso, en cualquier momento, lo que confundirá a sus oponentes y podrá esquivar más fácilmente sus ataques.

La campaña 'Mitos Alien' está disponible por 9,99 euros, pero si os interesa haceros con el pack de Fundadores lo podéis comprar por 39,99 euros y así tener acceso al instante a las tres campañas restantes cuando sean publicadas en el futuro.

En VidaExtra | Streaming de Raiders of the Broken Planet - Alien Myths a las 17:00h (las 10:00h en Ciudad de México), La primera campaña de Raiders of the Broken Planet anuncia que llegará el 22 de septiembre con un nuevo tráiler

Las bajas ventas de Agents of Mayhem provocan una serie de despidos en Volition, según Kotaku

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Agents Of Mayhem

Tan solo ha pasado un mes desde que se pusiese a la venta 'Agents of Mayhem' y el último título de Volition ya ha visto como su precio se ha reducido en las tiendas. Aun así, se ve que esto no ha sido suficiente para que los usuarios se animasen a hacerse con este juego de acción y las ventas no han alcanzado las estimaciones del equipo.

Según ha indicado Kotaku, varias fuentes se han puesto en contacto con el portal para confirmar que, debido a esta triste situación, la compañía se ha visto obligada a realizar una serie de despidos, teniendo que prescindir de unas 30 personas durante los últimos días, entre los que se incluye el manager general Dan Cermak.

Volition estaba formada por unos 200 empleados y visto lo visto quién sabe si la cifra seguirá disminuyendo. No obstante, Deep Silver, la distribuidora de sus juegos, no ha verificado de momento esta información, del mismo modo que tampoco ha proporcionado la cantidad de copias que se han vendido de 'Agents of Mayhem' hasta la fecha, pero si no ha habido noticias favorables al respecto...

Volition fue fundada en 1996 y entre sus sagas principales se encuentran 'Red Faction' y 'Saints Row'. En el año 2000 pasó a ser de THQ, aunque tras la bancarrota que sufrió fue a parar a manos de Deep Silver en 2013. El tiempo dirá qué sucederá tras estos últimos acontecimientos en el caso de acabar confirmándose lo ocurrido.

En VidaExtra | Guía con trucos y consejos para sobrevivir en la Seúl de Agents of Mayhem, Nueve logros de Agents of Mayhem que son mejores que el propio juego en sí

Así han cambiado los personajes de Dragon's Dogma: Dark Arisen en un vídeo comparativo de sus versiones de PS3 y PS4

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Dragon S Dogma Dark Arisen

No es la primera vez que Capcom pretende mostrarnos las diferencias visuales que existen entre las versiones de 'Dragon's Dogma: Dark Arisen' de la pasada generación y la actual, algo que se ha vuelto a repetir una vez más en un cara a cara con la versión de PS3 frente a la de PS4.

En esta ocasión, el vídeo está dedicado a enseñarnos las diferencias en los personajes, pudiendo apreciar que ahora estarán más definidos, aunque donde se nota sobre todo la principal evolución, pese a que no es lo que quiere mostrarnos principalmente esta nueva comparativa, es en sus escenarios y todo lo que habrá a nuestro alrededor.

Ahí es sin duda donde se nota más que esta nueva versión será en alta definición por su resolución, las texturas, la iluminación y otros detalles que podéis observar vosotros mismos en el vídeo que acompaña a estas líneas.

El lanzamiento de 'Dragon's Dogma: Dark Arisen' está prácticamente a la vuelta de la esquina y llegará el 3 de octubre a PlayStation 4 y Xbox One. Un buen momento para celebrar el quinto aniversario de la saga con este juego que traerá más enemigos, misiones, clases, armas, armaduras y zonas inéditas.

En VidaExtra | Las versiones de PS3 y PS4 de Dragon’s Dogma: Dark Arisen cara a cara otra vez en un vídeo comparativo, Dragon's Dogma: Dark Arisen: Capcom compara las versiones de PS3 y PS4 en su último tráiler


Aquí tienes los primeros minutos de Cuphead

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280917 Cuphead

La espera está llegando a su fin. Mañana debuta 'Cuphead' en Xbox One y en los principales servicios de PC (Steam y la tienda de Windows 10), por lo que pronto sabremos si está a la altura de las expectativas depositadas en este trabajo largamente demorado del Studio MDHR.

No hay que olvidar que al principio iba a ser un juego de acción en plan Boss Rush, aunque finalmente, como ya vimos hace tiempo, será todo un run & gun en la línea de los 'Contra' y cía, la idea que tenía inicialmente este modesto equipo canadiense. Y todo gracias al apoyo recibido, no sólo de Microsoft, sino por ver incrementada su plantilla de trabajadores.

Esto se traduce también en ciertas fases donde no habrá jefes finales, pero todas con una puntuación en base a nuestra actuación: cuánta vida conservamos, parries usados y monedas conseguidas. Otras, sin embargo, serán enfrentamientos directos contra los jefes, cambiando la valoración de las monedas (porque ahí no habrá) por la barra de especial.

Todo esto lo podemos ver en sus primeros minutos de juego.

Así es el nuevo e impresionante tráiler de Red Dead Redemption 2, ¡y ya conocemos al protagonista!

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Red Dead Redemption 2 Trailer

Llevábamos meses aguardando este momento, aunque más aún desde la semana pasada desde que Rockstar nos emplazase a hoy para ver una gran sorpresa que tenía preparada con 'Red Dead Redemption 2', uno de los juegos más esperados de esta generación y más concretamente del año que viene. El anterior y primer vídeo nos dejó con ganas de más y por fin se ha puesto remedio a esto con un impresionante tráiler cinemático.

Lo más importante que nos ha dejado es que hemos podido conocer a varios de los que parece que serán los personajes principales de esta nueva entrega, siendo un tal Arthur Morgan uno de los más importantes de este nuevo viaje que emprenderemos al Salvaje Oeste.

La segunda parte da la impresión de mantener como mínimo el nivel del anterior 'Red Dead Redemption' con esta nueva historia de este forajido y la banda de Van der Linde, cuyo único objetivo es el de asaltar bancos, robar y hacer todo lo que puedan para sobrevivir. Por supuesto no faltarán los tiroteos y toda clase de momentos emocionantes y cargados de acción, como bien nos adelanta el tráiler. Todo acompañado por un doblaje de diez.

El único dato que no se ha dejado conocer es la fecha exacta en la que saldrá a la venta, avisando de que llegará en primavera de 2018 a Xbox One y PlayStation 4, algo que ya sabíamos desde el pasado mes de mayo. Lo que tenemos claro es que Rockstar lo ha vuelto a hacer y nos ha puesto el hype por las nubes.

En VidaExtra | Rockstar decide retrasar el lanzamiento de Red Dead Redemption 2 hasta la primavera de 2018, GTA V suma y sigue: más de 75 millones de copias y su online no competirá con el de Red Dead Redemption 2

Siete GIFs del tráiler de Red Dead Redemption 2 que nos gustaría revivir mientras jugamos

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Rdr2

No es que con el último tráiler haya llegado la euforia absoluta con 'Red Dead Redemption 2', es que nunca se fue. Pero sí reconoceremos que, viendo el último vídeo oficial del próximo juego de Rockstar, es inevitable que la cabeza eche a volar y empecemos a pensar en las locuras que podemos acabar haciendo durante la aventura.

El vídeo sigue limitándose a las cinemáticas, así que el resto debe ponerlo nuestra imaginación hasta que Rockstar decida darnos algo de amor en forma de gameplay. Hasta entonces, ahí va una lista de ideas en formato GIF con las que soñamos de cara a 'Red Dead Redemption 2' (ninguna de ellas incluye peces ballena).

Enseñar trucos a tu caballo

Ataques con sigilo

Pelear utilizando el entorno

Hacer un Steve Irwin

Volver a domar caballos (y bichos varios)

Realizar ejecuciones

Entornos destruibles

Más Red Dead Redemption 2 en VidaExtra

Maldita Castilla, Street Fighter IV y cinco juegos más serán los que se unirán a Xbox Game Pass en octubre

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Maldita Castilla

Septiembre está a punto de decirnos adiós un año más y todavía estaba pendiente un anuncio por parte de Microsoft, el de comunicar cuáles iban a ser los siete juegos nuevos que se unirían al servicio Xbox Game Pass durante el mes de octubre, con una amplia variedad de géneros para todo el mundo.

Si os gustan los juegos de pelea, entonces os podréis decantar por 'Street Fighter IV', pero su primera versión, no las que llegaron más adelante y más completas. Los amantes de los juegos de plataformas y productos marca España también se encontrarán con la gran obra de Locomalito, 'Maldita Castilla**'.

Street Fighter Iv

El survival horror en tercera persona vendrá de la mano el mes que viene con 'State of Decay', mientras que aquellos que busquen acción sin parar tendrán a su disposición 'Saint’s Row: Gat Out of Hell'. La lista la cierran 'Tower of Guns', 'Costume Quest 2' y por último 'The Bug Butcher', todos ellos dispoibl.

A día de hoy el servicio Xbox Game Pass sigue siendo exclusivo de Xbox One y gracias a él se puede tener acceso a un amplio catálogo de juegos de la actual consola de mesa de Microsoft y de Xbox 360, compuesto por más de un centenar de títulos diferentes que se pueden jugar al completo. Eso sí, para ello es necesario pagar una suscripción mensual con un precio de 9,99 euros.

En VidaExtra | ReCore Definitive Edition y otros seis juegos llegarán a Xbox Game Pass en septiembre [GC 2017], Dead Rising 3, Limbo y otros cinco juegos más se unirán a Xbox Game Pass en agosto

Ghost Recon: Wildlands se actualizará en octubre con el nuevo modo PvP y gratuito Ghost War

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Ghost Recon Wildlands Ghost War

Uno de los últimos directos que hemos realizado en VidaExtra ha estado dedicado a la beta del modo Ghost War de 'Ghost Recon: Wildlands', el modo PvP en el que se enfrentan dos equipos compuestos por cuatro jugadores cada uno con el único fin de acabar con todos los miembros del bando contrario.

No obstante, dentro de muy pocos días se acabarán las pruebas y tocará dar paso a la acción táctica de verdad cuando este nuevo modo esté disponible por medio de una actualización gratuita para todos los usuarios, algo que sucederá el próximo 10 de octubre.

La coordinación del equipo será igual de importante que la habilidad que deberán desempeñar en cada escenario. Cada uno podrá seleccionar diferentes clases que estarán divididas en Asalto, Tirador o Apoyo y su vez cada una contará con cuatro subclases compuestas por sus propias armas, mejoras y otra serie de características.

Ubisoft ha indicado que con el tiempo actualizará con novedades para hacer que la experiencia sea lo mejor posible. Para ello tiene intención de introducir más mapas y también más modos que incorporará en el futuro, aunque por el momento no ha profundizado en más detalles. En el vídeo que acompaña a la noticia podéis ver también más información y así iros preparando para lo que se avecina dentro de un par de semanas.

En VidaExtra | Streaming de la beta del modo PvP de Ghost Recon: Wildlands a las 18:00h (las 11:00h en Ciudad de México), Desde hoy, Ghost Recon Wildlands ofrece cinco horas gratis de juego (y destrucción) a todos los usuarios de Xbox One y PS4

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