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Project CARS 3 calienta motores confirmando su fecha de lanzamiento para agosto

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Project CARS 3 calienta motores confirmando su fecha de lanzamiento para agosto

Hace unas semanas se anunció por sorpresa Project CARS 3, la nueva entrega de la saga de simuladores automovilísticos de Slightly Mad Studios. Entonces solo nos dieron una fecha estimada para verano, pero no han tardado mucho más en confirmarla del todo.

Bandai Namco acaba de revelar que Project CARS 3 llegará el próximo 28 de agosto de 2020. Se lanzará para PS4, Xbox One y por supuesto PC, a través de Steam. En tan solo un par de meses lo tendremos ya aquí.

Tu viaje automovilístico definitivo en Project CARS 3 comenzará el 28 de agosto de 2020.

Una de las grandes novedades de este Project CARS 3 es su rediseñado modo Carrera y sistema de progresión. También han dado mucho bombo con las nuevas posibilidades para personalizar nuestros coches, más amplias que nunca y sin micropagos de por medio.

Aparte de todo eso, por supuesto, promete hacer gala de una factura técnica de ultimísimo nivel. Faltaría más, tratándose de uno de los últimos juegos de coches de la presente generación. Apunta a ser la entrega más completa y pulida de toda la saga. En agosto comprobaremos de primera mano si eso es verdad.


The Messenger y Night Call entre los nuevos juegos que se unirán esta semana a Xbox Game Pass

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The Messenger y Night Call entre los nuevos juegos que se unirán esta semana a Xbox Game Pass

A pocos días de que termine junio Microsoft ha anunciado cuáles serán los próximos juegos que se unirán a Xbox Game Pass. La buena noticia es que no tendréis que esperar demasiado para disfrutar de cualquiera de ellos, porque estarán disponibles para descargar entre hoy y mañana.

En total serán cuatro juegos que se unirán al catálogo de este servicio en Xbox One y solo uno de ellos se podrá jugar también en PC, así que vamos con el correspondiente repaso de las nuevas incorporaciones.

Night Call

  • Fecha: 24 de junio
  • Disponible en: Xbox One

En Night Call nos convertiremos en un taxista donde nos veremos envueltos en una trama de asesinatos. Para ayudar en la investigación nos tocará hablar con los pasajeros que se suban en nuestro taxi a lo largo de siete noches para escuchar sus historias y reunir las suficientes pistas para resolver hasta tres casos distintos.

Observation

  • Fecha: 25 de junio
  • Disponible en: Xbox One y Windows 10

Observation nos deja con un thriller de ciencia ficción en el que tomaremos el control de una inteligencia artificial de la estación S.A.M. Así tendremos que interactuar con sistemas de control, manejar las cámaras de seguridad y otras herramientas para ayudar a la doctora Emma Fisher a descubrir qué ha sucedido en la estación donde ha desaparecido su equipo.

Streets of Rogue

  • Fecha: 25 de junio
  • Disponible en: Xbox One

El siguiente es Streets of Rogue, un rogue-lite ambientado en una ciudad generada proceduralmente y controlada por una inteligencia artificial donde predominarán las elecciones de los jugadores, la libertad y la diversión anárquica a base de porrazos, tiros o lo que haga falta.

The Messenger

Finalmente, inspirado en el clásico Ninja Gaiden, The Messenger nos presenta una aventura de acción y plataformas protagonizara por un ninja que deberá entregar un rollo de papel de vital importancia para salvar a su clan. Mientras tanto obtendrá nuevas habilidades en un viaje que promete ser de lo más emocionante.

Estos serán los más de 30 juegos del programa ID@Xbox quellegarán a Xbox One y Xbox Series X este año

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Estos serán los más de 30 juegos del programa ID@Xbox quellegarán a Xbox One y Xbox Series X este año

El programa ID@Xbox siempre ha sido muy importante para Microsoft para mostrar su apoyo a los estudios indies procedentes de más de 50 países diferentes que han publicado más de 1.600 videojuegos a lo largo de estos años. Para que el ritmo no pare los de Redmond han querido anunciar cuáles serán las nuevas incorporaciones que se sumarán al catálogo de su consola próximamente.

Esto les ha llevado a publicar un total de seis vídeos diferentes en los que nos muestran en profundidad los más de 30 proyectos que se irán lanzando a lo largo de las semanas y meses venideros. Entre ellos podemos observar propuestas de todo tipo y algunas de lo más curiosas, como por ejemplo la primera de ellas, SkateBird, un título en el que nos dedicaremos a practicar skateboard con y piruetas con distintas razas de pájaros.

Entre todos los demás habrá juegos en 2D, en 3D, en primera persona, de aventura, supervivencia, acción, puzles, algunos que nos llevarán al espacio y mucho más, entre los que habrá otros que os resultarán familiares, como es el caso de Super Meat Boy Forever, Call of the Sea o The Ascent. Sin duda es difícil que entre tanta variedad no haya algo que os llame la atención para seguir de cerca su desarrollo.

Por otra parte, aprovechando que la próxima generación de consolas está cada vez más cerca, Microsoft ha adelantado que todos los juegos que aparecen en los siguientes vídeos también serán retrocompatibles con Xbox Series X, para que así los podáis jugar en cualquiera de las dos plataformas cuando esta última salga a la venta a finales de año.

Os dejamos con los vídeos en cuestión y los nombres de los juegos de ID@Xbox que aparecen en cada uno de ellos:

  • SkateBird
  • Spellbreak
  • The Falconeer
  • The Forgotten City
  • Trash Sailors
  • Call of the Sea
  • Dead Static Drive
  • Welcome to Elk
  • Carrion
  • Ary and the Secret of Seasons
  • Atrio: The Dark Wild
  • Black Book
  • No Straight Roads
  • Knight Squad 2
  • Boomerang Fu
  • VoidTrain
  • Wintermoor Tactics Club
  • Xuan-Yuan Sword VII
  • Backbone

Sigue aquí en directo el evento de Marvel's Avengers con novedades de sus modos de juego con gameplay

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Sigue aquí en directo el evento de Marvel's Avengers con novedades de sus modos de juego con gameplay

Junio está siendo un mes bastante cargado de eventos de videojuegos y hoy mismo se producirá otro más dedicado esta vez a Marvel's Avengers. Una presentación que podréis seguir en directo aquí mismo cuando comience a las 18:30h en España (las 11:30h en CDMX).

El evento en cuestión será una ocasión perfecta para conocer más información acerca de este esperado nuevo trabajo de Crystal Dynamics en el que controlaremos a algunos de los superhéroes más conocidos del universo de Marvel. Hasta el momento ya hemos presenciado algún que otro gameplay o se han dado a conocer algunos detalles de sus características esenciales, pero hoy se irá un poco más lejos con todo esto.

En la mesa redonda que presenciaremos se revelará más información de las llamadas Hero Missions y la Zona de Guerra y también se mostrará el modo multijugador cooperativo. Todo ello acompañado por nuevos vídeos en forma de gameplay, que la verdad es que hay ganas de ver todo esto en movimiento.

Será un buen momento para ir abriendo boca de cara de cara a su lanzamiento el 4 de septiembre en PS4, Xbox One, PC y Stadia. Además, a finales de año contará llegará a las futuras PS5 y Xbox Series X con una versión que también estará disponible en forma de actualización gratuita para los que se hagan con su copia en las actuales consolas de Sony y Microsoft, respectivamente.

Marvel's Avengers nos muestra a M.O.D.O.K, a los superhéroes en acción y sus modos de juego en 30 minutos de gameplay

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Marvel's Avengers nos muestra a M.O.D.O.K, a los superhéroes en acción y sus modos de juego en 30 minutos de gameplay

Marvel's Avengers ha sido uno de los videojuegos protagonistas del día gracias al evento que han llevado a cabo Square Enix y Crystal Dynamics dedicado a este nuevo videojuego protagonizado por los Vengadores.

Gracias a ellos hemos podido echar un ojo a un nuevo adelanto de los acontecimientos que tienen lugar cinco años después de los sucesos de la demo que se mostró el año pasado, confirmado que M.O.D.O.K. será el villano principal de este juego y el que estará al mando de I.M.A., (A.I.M. en inglés), un grupo terrorista encargado de crear armas destructivas de lo más letales.

De hecho, en el gameplay en cuestión que se ha mostrado han aparecido Thor, Hulk y Iron Man demostrando de lo que son capaces contra algunos de estos poderosos enemigos metálicos empleando su martillo, sus puños o los disparos de sus propulsores, respectivamente. Todo con un resultado realmente espectacular y con el que la acción estará más que garantizada en todo momento.

Aparte de todo esto, durante el evento se ha hecho un repaso en profundidad a las habilidades principales de los distintos superhéroes. Crystal Dynamics ha reconocido haberse basado en los cómics para extraer de ellos sus ataques más devastadores o los más clásicos y conocidos por los aficionados. Todos contarán con ataques básicos, pero también con otros de apoyo y otros más poderosos que se podrán desbloquear poco a poco.

Marvel's Avengers

Y ahí no quedarán todo, porque a lo largo del juego iremos obteniendo objetos que mejorarán las características de los distintos personajes para potenciar más todavía sus habilidades u otorgarles ventajas adicionales. De esta forma cada uno podrá personalizar como quiera a sus héroes favoritos, incluyendo numerosas skins que únicamente servirán para modificar su aspecto visual y que también están basadas en los cómics de la serie que se han publicado a lo largo de todos estos años.

Algo que también se había confirmado hace tiempo es que Marvel's Avengers iba a contar con un modo cooperativo y también se nos ha mostrado un breve adelanto de este modo de juego en el que nosotros controlaremos a uno de los Vengadores mientras unimos fuerzas con otros jugadores que también estén dando lo mejor de sí mismos con otros de los superhéroes, de forma que incluso podrán juntarse para desatar juntos una especie de finisher.

Marvel's Avengers

Con respecto a War Zones, se tratarán de unas misiones basadas en las de la campaña principal y en las que se podrán juntar de uno a cuatro jugadores, siendo controlados por la inteligencia artificial aquellos huecos que queden vacíos. Estos niveles nos llevarán a recorrer las mismas zonas, pero con un tamaño más grande, enfocadas directamente a la acción y exploración junto con recompensas adicionales.

Lo cierto es que esta nueva tanda de vídeos ha venido de maravilla para conocer un poco más en profundidad la propuesta de Marvel's Avengers, sobre la que Crystal Dynamics ha indicado que en las próximas semanas revelará un nuevo superhéroe que se unirá a todos los mostrados hasta la fecha y también la fecha en la que tendrá lugar su beta. Hasta entonces, lo que sí sabemos es que su lanzamiento tendrá lugar el 4 de septiembre en PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X, PC y Stadia.

18 juegos para Xbox One que salen en julio: Grounded, CrossCode y otros lanzamientos esperados en la consola de Microsoft

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18 juegos para Xbox One que salen en julio: Grounded, CrossCode y otros lanzamientos esperados en la consola de Microsoft

Es hora de ir cerrando los lanzamientos de julio con Xbox One, una consola que comparte algunos juegos con PS4, Nintendo Switch y varios servicios de PC.

No será un mes de grandes sorpresas, hasta el evento de Xbox Series X, donde el equipo de Phil Spencer se mojará más con los juegos para hacer frente a lo mostrado por Sony con su PS5. Y eso que ya vimos que habrá unos cuantos juegos que se confirmaron justo después para Xbox Series X. No olvidemos, ya de paso, que hoy se incorporan a Xbox Game Pass juegos como The Messenger.

CrossCode

  • Cuándo: 9 de julio
  • Dónde: Xbox One en digital
  • Cuánto: 19,99 euros (incluido en Xbox Game Pass)
  • ¿Exclusivo? No, debutó en Steam y saldrá ahora en PS4 y Switch

Uno de los proyectos más exitosos en Indiegogo es el de CrossCode, pero no por su recaudación (90.000 euros de los 80k necesarios), sino por su acogida tan positiva en Steam el pasado 2018 y por la recepción de la crítica, con una media de 86 en Metacritic. Es un RPG de la vieja escuela, con esas tardes de gloria en Super Nintendo, como dicen sus creadores. Y por fin llegará en julio a consolas.

Rocket Arena

  • Cuándo: 14 de julio
  • Dónde: Xbox One en digital
  • Cuánto: 29,99 euros
  • ¿Exclusivo? No, saldrá a la vez en PC y PS4

Fue una de las pocas sorpresas que nos dejó el EA Play 2020: Rocket Arena es un nuevo shooter competitivo de tres contra tres desarrollado por Final Strike Games donde se nota ese intento por robarle un trozo de pastel a Overwatch. Aquí, cómo no, el arma principal serán los lanzacohetes, pudiendo hacer diabluras con ellos.

Destroy All Humans!

  • Cuándo: 28 de julio
  • Dónde: Xbox en físico
  • Cuánto: 34,90 euros
  • ¿Exclusivo? No, saldrá a la vez en PC y PS4

THQ Nordic sigue rescatando juegos del pasado y en este caso le toca el turno al remake de Destroy All Humans!, todo un juego de culto para los fans de temática alienígena donde hacer el cafre con Crypto desatando toda su furia sobre los humanos. Gran sentido del humor para un clásico de 2005, a lo Mars Attacks!.

Grounded

  • Cuándo: 28 de julio
  • Dónde: Xbox Game Preview
  • Cuánto: por confirmar (reserva no disponible - incluido en Game Pass)
  • ¿Exclusivo? No, también saldrá en PC

¿Quién no disfrutó con la película "Cariño, he encogido a los niños" de Rick Moranis? Es lo que debieron pensar en Obsidian para traernos este Grounded, donde podremos protagonizar uno de los deseos de nuestra infancia. Y tranquilo, que se puede activar el modo seguro aracnofobia por si te dan miedo esos insectos a tamaño descomunal. Por lo demás, su prueba nos ha encantado.

Lanzamientos en Xbox One del 1 al 31 de julio de 2020

Aquí tienes una lista con todos los juegos que saldrán en Xbox One a lo largo del mes de julio, bien sea en físico (en negrita) o en digital. Y con su fecha al lado.

  • The Otterman Empire (02/07)
  • CrossCode (09/07) (Xbox Game Pass)
  • Kingdom Majestic (09/07)
  • F1 2020 (10/07)
  • Sisters Royale (10/07)
  • Sword Art Online Alicization Lycoris (10/07)
  • Neon Abyss (14/07)
  • Rocket Arena (14/07)
  • Bounty Battle (16/07)
  • Radical Rabbit Stew (16/07)
  • House Flipper (17/07)
  • Warhammer 40,000: Mechanicus (17/07)
  • Rock of Ages 3: Make & Break (21/07)
  • Destroy All Humans! (28/07)
  • Grounded (28/07) (Xbox Game Preview)
  • Othercide (28/07)
  • Samurai Shodown NeoGeo Collection (28/07)
  • Skater XL (28/07)

Como cada semana se confirman nuevas fechas (y se modifican otras tantas), os recomendamos estar al tanto de nuestro Calendario de Google (iCal | HTML), donde vamos actualizando todos los juegos al instante cada día, especificando si salen en físico o en digital. Si echáis en falta alguno, dejadlo en los comentarios.

Calendario | iCal, HTML

Sigue aquí en directo el evento dedicado a Cyberpunk 2077: nuevo y esperado gameplay, detalles y más [finalizado]

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Sigue aquí en directo el evento dedicado a Cyberpunk 2077: nuevo y esperado gameplay, detalles y más [finalizado]

Actualización 18:30h: el evento ha finalizado y en esta misma noticia podéis volver a verlo cuando queráis.

Seguimos celebrando la llegada del verano con más tandas de eventos. Hoy le tocará el turno a CD Projekt RED para mostrar más en profundidad todo lo que podemos esperar de Cyberpunk 2077 gracias a una presentación en directo que realizará el equipo esta tarde con una duración de 25 minutos.

Durante la duración de este evento llegaremos a presenciar un tráiler completamente nuevo que estará acompañado por un nuevo gameplay para que comprobemos cómo lucirá la obra del estudio polaco, el cual tampoco faltará a la cita para revelar más novedades y detalles del juego.

Además, la cuenta oficial en Twitter de este título ha confirmado que se tratará del primer episodio de Night City Wire, lo que nos hace preguntarnos si a lo largo de las próximas semanas se realizarán más eventos de este tipo. Desde luego no vendría nada mal para ir abriendo boca tras el retraso que sufrió el juego hace unos días y que situó su nueva fecha de lanzamiento para el 19 de noviembre.

Sea como sea, la presentación de hoy tendrá lugar a las 18:00h en España (las 11:00h en CDMX), así que os invitamos a que nos acompañéis esta tarde para comprobar qué ases se guarda bajo la manga Cyberpunk 2077.

Después de casi dos años, Biomutant vuelve a mostrarse al público con un tráiler gameplay de diez minutos

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Después de casi dos años, Biomutant vuelve a mostrarse al público con un tráiler gameplay de diez minutos

Pues sí, Biomutant sigue vivito y coleando. El ambicioso juego de acción y mundo abierto de Experiment 101 se dejó ver por última vez hace casi dos años, y desde entonces no ha habido demasiadas novedades, más allá de su edición coleccionista. Hace poco, sus creadores tuvieron que insistir en que el juego seguía en desarrollo para tranquilizarnos. Hoy, se ha vuelto a mostrar por fin.

THQ Nordic ha publicado un tráiler con gameplay de casi 10 minutos donde podemos ver un puñado de los elementos que nos depararán en el juego final. Combate, exploración, personalización de personaje y armas, etcétera. Aquí lo tenéis.

Además de este nuevo tráiler, IGN ha entrevistado a Stefan Ljungqvist, director de Biomutant, como parte de su evento Summer of Gaming. En la entrevista se habla de las posibilidades que brindará el mundo abierto del juego, sus referencias, o lo difícil que es desarrollar un título tan grande con un equipo tan pequeño.

Ljungqvist explica que una de las partes más complicadas es el testeo, pues al haber tantos elementos interconectados hay que asegurarse de que estos funcionan bien entre ellos, tal y como se había planeado sobre el papel.

Biomutant sigue sin tener una fecha de lanzamiento. Al final del tráiler podemos ver un letrero que dice “llegará cuando estemos contentos con él”. O sea, que todavía se puede tomar su tiempo. Al menos sabemos que el desarrollo va bien, porque un tráiler de 10 minutos no es poca cosa. Está previsto para PS4, Xbox One y PC.


Hitman 2 y Stardew Valley están para jugar gratis en Xbox One con Xbox Live Gold

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Hitman 2 y Stardew Valley están para jugar gratis en Xbox One con Xbox Live Gold

Microsoft vuelve una semana más con su promoción Free Play Days con la que permite que aquellos suscritos a Xbox Live Gold o Xbox Game Pass Ultimate puedan jugar gratis durante todo el fin de semana a los juegos seleccionados de esta oferta temporal.

Al contrario de lo que viene siendo habitual todas las semanas esta vez solo se habilitarán un par de títulos y uno de ellos es Stardew Valley. Con esta simpática aventura podremos gestionar nuestra propia granja, personalizando nuestra casa, los campos de los alrededores, cultivar comida e incluso mantener relaciones con otros personajes para casarnos con ellos.

En cuanto al otro juego elegido tenemos a Hitman 2, aunque no tendréis acceso a todos sus episodios. Tan solo permitirá jugar sus misiones de Miami y Nueva Zelanda en las que el Agente 47 deberá llevar a cabo una serie de asesinatos empleando cualquier método que le permita cumplir con su objetivo sin que sea detectado.

Hitman 2

Ambos los podréis descargar y jugar sin ningún tipo de límites a partir de hoy a las 21:00h hasta las 08:59 del lunes 28 de junio. Y como ya viene siendo costumbre, cualquier avance que realicéis se guardará por si optáis por haceros con cualquiera de ellos, sobre todo aprovechando que permanecerán de oferta durante estos días:

  • Hitman 2 Gold Edition por 24,99 euros (antes 99,99 euros, descuento del 75%)
  • Stardew Valley por 10,49 euros (antes 14,99 euros, descuento del 30%)

Saints Row 2 y WRC 8 entre los Games With Gold de julio de 2020 para Xbox One y Xbox 360

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Saints Row 2 y WRC 8 entre los Games With Gold de julio de 2020 para Xbox One y Xbox 360

Como todos los meses, Microsoft vuelve a ofrecernos una tanda de juegos gratuitos para los suscriptores de Xbox Live Gold. Ya sabéis, si sois miembros de este servicio de pago que nos permite jugar online en Xbox, o incluso de Xbox Game Pass Ultimate, tenéis acceso a un buen puñado de títulos cada mes.

Los Games With Gold de julio de 2020 acaban de ser anunciados, y como siempre, traen un poco de todo. Tanto para Xbox One como para Xbox 360, aunque estos últimos también podréis jugarlos en One gracias a la retrocompatibilidad. Sin más dilación, aquí los tenéis.

Juegos de Xbox One gratis en julio de 2020

  • WRC 8 FIA World Rally Championship (valorado en 59,99 euros): disponible del 1 al 31 de julio. Se trata de la entrega más reciente de la saga oficial del campeonato de rallies. Una que presume de contenido por todos lados: 50 equipos, 14 rallies, 100 circuitos, y más.
  • Dunk Lords (valorado en 16,79 euros): disponible desde el 16 de julio hasta el 15 de agosto. He aquí un título que ya lleva un tiempo en PC pero que se estrena en Xbox con los Games With Gold. Una especie de mezcla entre juego de baloncesto y beat 'em up bastante curiosa.
Saints Row 2 Saints Row 2

Juegos de Xbox 360 y One gratis en junio de 2020

  • Saints Row 2 (valorado en 9,99 euros). Disponible del 1 al 15 de julio. Probablemente la estrella de los Games With Gold de este mes. La saga que aprendió todo lo que sabe de Grand Theft Auto pero le añadió su propio punto de locura con esta entrega. Muy divertido incluso después de tantos años.
  • Juju (valorado en 14,99 euros). Disponible del 16 al 31 de julio. Un plataformas bidimensional la mar de colorido que hará las delicias de los más pequeños. Juju es el nombre del panda protagonista, y le acompaña su amigo lagarto Peyo en una aventura para salvar a su padre,

Cyberpunk 2077 deslumbra con su nuevo e impresionante tráiler

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Cyberpunk 2077 deslumbra con su nuevo e impresionante tráiler

Como ya se venía anticipando desde hace unas cuantas horas, hoy teníamos una cita con Cyberpunk 2077 con el evento que acaba de emitir CD Projekt RED dedicado a su esperada gran obra, lo que nos ha dejado nada más empezar con un espectacular tráiler.

Este nuevo adelanto se centra en su totalidad en el prólogo del juego, para que así nos vayamos haciendo una idea de lo que nos llegaremos a encontrar durante los primeros compases de este brutal RPG ambientado en la ciudad futurista de Night City.

Tal y como podemos ver en el tráiler, desde el principio nos adentraremos en esta gigantesca ciudad en la que ya nos avisan que tendremos total libertad para hacer lo que queramos. Aun así, durante este prólogo conoceremos a algunos de los personajes principales que nos plantearán la misión de robar un chip que nos proporcionará una buena suma de dinero.

Por supuesto la tarea no va a ser nada fácil y la situación no tardará en complicarse demasiado, lo que nos obligará a abrirnos paso a tiro limpio o de cualquier forma que podamos. De todos modos, lo mejor es que lo veáis vosotros mismos, porque incluso veréis una cara que os resultará muy familiar al final del vídeo.

Al final del tráiler se nos recuerda que Cyberpunk 2077 se lanzará el 19 de noviembre y desde luego nos morimos de ganas de vivir esta misión y todo lo que venga por delante cuando lo nuevo de CD Projekt RED llegue a PS4, Xbox One, PC y Stadia y también a Xbox Series X y PS5 en cuanto ambas consolas salgan a la venta a finales de año.

Cyberpunk 2077 deja claro por qué será uno de los juegazos del año con un gameplay de 26 minutos

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Cyberpunk 2077 deja claro por qué será uno de los juegazos del año con un gameplay de 26 minutos

Existen juegos que con solo verlos ya queda claro que son de los que van a dar mucho de qué hablar o de los que acabarán dejando una gran huella. Con Cyberpunk 2077 es lo que hemos ido sintiendo con cada nuevo vídeo que ha ido publicando CD Projekt RED y como ha vuelto a suceder hoy con su nuevo tráiler y un completo gameplay.

A lo largo de 26 minutos (lo podéis ver a continuación a partir del minuto 52) hemos podido echarle un ojo a unas cuantas secuencias que han sido extraídas directamente del prólogo, en el que llevaremos a cabo las primeras misiones del juego y que sirven como un aperitivo perfecto para que no pare de dejarnos con ganas de más, pero sobre todo de jugarlo por nuestra propia cuenta.

Lo primero que salta a la vista es el realismo que presenta cada uno de sus personajes, tanto los secundarios como los principales que iremos conociendo poco a poco con mayor profundidad, pero sin duda uno de los aspectos que más nos llama la atención es la propia ciudad que se siente viva por completo, aparte del alucinante apartado visual que presenta el juego en todo momento.

En el gameplay se nos muestran unos cuantos momentos recorriendo las calles de Night City, tanto a pie como en coche, algunas de las conversaciones que mantendremos y en las que las elecciones que tomemos tendrán un papel muy importante, así como otras secuencias dedicadas al propio gameplay, con tiroteos y persecuciones al volante de lo más emocionantes y que lucen de maravilla.

Cyberpunk 2077

Llegados a este punto, lo mejor es que lo veáis vosotros mismos el gameplay en cuestión, porque no tiene desperdicio. Es más, si sois de los que teníais apuntada la fecha de lanzamiento de Cyberpunk 2077 para el 19 de noviembre, vais a desear que pasen ya los 5 meses que quedan hasta su lanzamiento en PS4, Xbox One, PC y Stadia, a no ser que esperéis para adquirir las versiones de PS5 o Xbox Series X que llegarán junto con estas consolas.

Tales of Arise no se lanzará en 2020 y se retrasa indefinidamente

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Tales of Arise no se lanzará en 2020 y se retrasa indefinidamente

Ha pasado algo más de un año desde que se produjo el anuncio oficial de Tales of Arise y desde entonces las noticias relacionadas con el juego han sido más bien escasas, lo que no presagiaba nada bueno. Finalmente ya hemos conocido el motivo y se debe a que su desarrollo no está avanzando tan rápido como se esperaba.

Bandai Namco lo ha comunicado en su página web oficial al confirmar que el juego se retrasa y no verá la luz en 2020, pero tampoco sabemos con exactitud si será el año que viene cuando saldrá a la venta, dado que no ha podido proporcionar una nueva fecha aproximada.

La razón por la que el desarrollo de este nuevo Tales of se ha alargado se debe en gran medida al coronavirus al obligar a los miembros del equipo a trabajar desde sus casas y tener que adaptarse a esta situación. El otro motivo es que sus responsables quieren ofrecer un alto nivel de calidad y que sobre todo cumpla con las expectativas de los aficionados, así que se necesitará más tiempo adicional para alcanzar este objetivo.

Bandai Namco ha prometido facilitar una nueva fecha en cuanto sea posible.  Hasta entonces os dejamos con el último tráiler que se ha llegado a ver de Tales of Arise con el que salta a la vista lo impresionante que será su apartado visual gracias al motor gráfico Unreal Engine 4.

El estudio Deck13, responsable de la saga The Surge, ahora pertenece a la editora Focus Home Interactive

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El estudio Deck13, responsable de la saga The Surge, ahora pertenece a la editora Focus Home Interactive

Deck 13 lleva casi dos décadas dedicándose al desarrollo de videojuegos, pero quizás no ha sido hasta hace poco que ha obtenido sus mayores reconocimientos. Especialmente gracias a la saga The Surge, editada por Focus Home Interactive. Ahora, ambas compañías estrechan aun más su relación.

Tras varios tratos bastante fructíferos, Focus Home se ha hecho definitivamente con el 100% de Deck13. Como podemos ver en el comunicado oficial, la compra se ha realizado por 7,1 millones de euros (6,5 en metálico y 0,6 en acciones).

Todo ese dinero sale de una inversión de 46 millones de euros que la propia Focus Home recibió de cinco bancos en febrero de 2020, y que la editora seguirá utilizando para nuevas adquisiciones de licencias y estudios.

A Focus Home no le ha ido nada mal en el último año fiscal, gracias a lanzamientos como A Plague Tale: Innocence o el propio The Surge 2, cuyo gameplay inspirado en los juegos de From Software pero con ambientación sci-fi ha sabido hacerse un hueco en el mercado.

De hecho, la compañía nos anticipa un juego cooperativo online "extremadamente ambicioso" desarrollado por Sumo Digital, así como un par de títulos basados en Warhammer. Todos estos se anunciarán pronto junto con otros futuros lanzamientos.

Blasphemous y Arise: A Simple Story son los juegos españoles más galardonados de los premios Gamelab 2020

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Blasphemous y Arise: A Simple Story son los juegos españoles más galardonados de los premios Gamelab 2020

Como ya sabréis, la edición de Gamelab de este año no ha podido celebrarse de forma presencial como siempre, pero eso no ha impedido que se repartan sus ya clásicos galardones. 

El evento barcelonés, además de servir de anfitrión para charlas y entrevistas con personalidades de la industria, también premia los desarrollos españoles que más han despuntado en el pasado año, en este caso 2019. Esta ha sido su edición número XIII, y cuenta con dos claros ganadores.

El jurado, compuesto por profesionales acreditados por Gamelab, le ha entregado el mayor número de galardones de la edición a Blasphemous, el metroidvania sevillano de The Game Kitchen. Se ha llevado ni más ni menos que cinco premios, incluido el de Mejor juego del año.

arise Arise: A Simple Story

Le sigue Arise: A Simple Story, el juego de la desarrolladora barcelonesa Piccolo Studio, con cuatro premios. Tampoco falta el malagueño Reventure, que se ha llevado el de Mejor idea original. Finalmente, Melbits World y Burn Me Twice han obtenido los premios a Mejor juego para smartphone/tablet y Mejor juego de estudiantes, respectívamente.

A continuación, os dejamos la lista completa de ganadores:

  • Mejor juego del año: Blasphemous
  • Mejor juego de consola: Blasphemous
  • Mejor juego para smartphone/tablet: Melbits World
  • Mejor juego de PC: Blasphemous
  • Mejor idea original: Reventure
  • Mejor dirección de arte: Blasphemous
  • Mejor diseño de juego: Blasphemous
  • Mejor narrativa: Arise: A Simple Story
  • Mejor audio: Arise: A Simple Story
  • Mejor juego novel: Arise: A Simple Story
  • Mejor juego catalán: Arise: A Simple Story
  • Mejor juego de estudiantes: Burn Me Twice

Ubisoft responde a las acusaciones de acoso sexual hacia sus empleados: están investigando los casos al detalle

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Ubisoft responde a las acusaciones de acoso sexual hacia sus empleados: están investigando los casos al detalle

El director creativo de Assassin's Creed Valhalla, Ashraf Ismail, anunció antes de ayer que abandonaba el proyecto por "problemas personales". Días antes fue acusado de aprovecharse de otra mujer estando casado. Andrien Gbinigie, responsable de marketing de Watch Dogs Legion, también fue objeto de acusaciones incluso más severas. Ahora, Ubisoft se ha pronunciado públicamente al respecto.

La compañía gala ha emitido un comunicado en el que se disculpa por los actos que han tenido lugar entre sus filas, y se posiciona del lado de las víctimas. Afirman que ya están investigando los casos relatados con la ayuda de consultores externos. Además, prometen tomar medidas para evitar que vuelvan a ocurrir.

Aquí tenéis una traducción íntegra del comunicado:

Con respecto a los recientes alegatos que han tenido que ver con ciertos miembros del equipo de Ubisoft: queremos empezar disculpándonos con todas las personas afectadas por esto – lo sentimos muchísimo. Nos hemos dedicado a crear un entorno inclusivo y seguro para nuestros equipos, jugadores y comunidades. Está claro que nos hemos estado a la altura en el pasado. Debemos hacerlo mejor.
Para empezar, estamos investigando los alegatos con el apoyo de consultores externos especializados. Basándonos en los resultados, nos comprometemos totalmente a tomar las medidas disciplinarias que hagan falta. Dado que estas investigaciones aún están en proceso, no podemos comentar nada más. También estamos haciendo auditoría de nuestras políticas, procesos y sistemas actuales para comprender dónde han fallado, y asegurarnos de que podemos prevenir, detectar y castigar mejor los comportamientos inapropiados.
En los próximos días compartiremos medidas adicionales que pondremos en práctica con nuestros equipos. Nuestro objetivo es fomentar un entorno del que nuestros empleados, socios y comunidades puedan estar orgullosos – uno que refleje nuestros valores y que sea seguro para todo el mundo.

La respuesta de los empleados

Aparte de este comunicado destinado al público general, Ubisoft también ha lanzado otro para sus empleados a través de su red interna, Mana, tal y como muestra el periodista Jason Schreier

La compañía incita a sus trabajadores a que se pongan en contacto con Recursos Humanos si han tenido algún problema de este tipo. Prometen una respuesta rápida, certera, y la protección de su anonimato.

No obstante, los propios empleados no se muestran demasiado optimistas al respecto. Según afirma Schreier, el comunicado interno cuenta con muchos comentarios señalando que los últimos casos ya se informaron a Recursos Humanos hace años, pero el departamento no los trató de forma pertinente.

Así es el actual multiverso de Marvel en los videojuegos

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Así es el actual multiverso de Marvel en los videojuegos

Uno de los aspectos que más me fascina de Spider-Man: Un nuevo universo es la sencillez con la que el filme de Sony presenta al gran público la existencia de un multiverso de Marvel. Es decir, cómo se aborda con tanta naturalidad que coexisten múltiples trepamuros y que cada uno retiene la esencia del personaje original, pese a provenir de mundos tan diferentes.

Lo cual nos plantea una pregunta muy razonable: ¿Existe un multiverso de videojuegos de Marvel?

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La respuesta rápida es que sí, aunque hay muchos matices a tener en cuenta. Por un lado, las adaptaciones cinematográficas de los videojuegos comparten -y hasta expanden- el universo de sus correspondientes películas del mismo modo que las novelizaciones o cualquier otro medio.

Dicho de otro modo: X2: Wolverine's Revenge, el videojuego oficial de X-Men 2, tiene conexiones con el tan irregular universo X-Men de la Fox, pero no con los cómics u otros videojuegos. Y lo mismo se puede decir de X-Men Orígenes: Lobezno.

De hecho, SEGA se encargó de adaptar muy, muy libremente varias de las primeras incursiones de los diferentes Vengadores de la gran pantalla. Son historias alternativas a las presentadas dentro del actual cánon de UCM, pero siguen estando asociadas a ese universo dentro de lo múltiples universos.

Dicho lo cual, ¿qué pasa con el clásico Marvel vs. Capcom 2? Bueno, aquí es dónde la cosa se pone interesante.

El nexo entre Marvel’s Spider-Man y Marvel’s Iron Man

Del mismo modo en el que el Universo Cinematográfico de Marvel se inspira en cómics y eventos concretos, cada videojuego original pertenece a un universo propio que retiene una cantidad variable de elementos originales y otros que necesariamente debe tomar prestados.

A veces, aquello que se toma prestado son tramas argumentales, otras son escenarios o misiones que suponen un ansiado fanservice y, en múltiples ocasiones, se opta por incluir aspectos o eventos inspirados en otros multiversos. 

Un ejemplo de los aspectos y guiños habituales en los videojuegos es la inclusión del traje del Spider-Man de Sam Raimi en el Marvel’s Spider-Man de Insomniac Games. Sobra decir que en este caso se trata de licencias excepcionales que no alteran la historia o los contenidos de la propia experiencia.

Spider Sam raimi

Con eso por delante, a lo largo de los años hemos visto videojuegos que daban continuidad a tramas establecidas en los cómics o las películas. Incluso ha habido lanzamientos en paralelo que aprovechaban el tirón de un gran evento. Juegos de móviles, experiencias temáticas e incluso mesas de Pinball temáticas.

Pero también tramas completamente originales, como la de un X-Men: Destiny que, sin ser un juego sobresaliente, planteó un contexto totalmente creado para la ocasión. Lo que podríamos denominar, en el caso que nos atañe, como un nuevo universo. Según el cánon de Marvel, la Tierra-TRN064

Ese mismo enfoque, por cierto, tomó forma en Spider-Man: Shattered Dimensions, siendo una antesala espectacular para lo que años después será Spider-Man: Un nuevo universo. Entonces, ¿dónde encaja exactamente en Spider-Man de Insomniac Games en la ecuación? ¿Existe un nexo entre Marvel’s Spider-Man, Marvel’s Avengers y Marvel’s Iron Man? Eso ya es un poco más delicado.

Que el título de un juego vaya precedido del nombre o del logo de Marvel no conlleva que compartan universo, sino que la propia Casa de las ideas avala el proyecto. A fin de cuentas, ya existe una película llamada Los Vengadores de Marvel y una serie animada llamada Marvel’s Spider-Man. Y, pese a todo, no existe una relación entre unos y otros.

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Sin embargo, también hay un matiz sutil pero ingenioso: evitar que el gran público de por hecho que los millonarios derechos de los Vengadores son compartidos con Square Enix o los de Spider-Man a Insomniac o Sony. Es decir, no es Insomniac's Spider-Man o Sony’s Spider-Man, sino Marvel’s Spider-Man, pese al demoledor trabajo creativo que hay detrás por parte de los creadores de Ratchet & Clank.

Eso sí, Marvel se permite hacer sugerencias y tiene un rol esencial en el desarrollo de cada proyecto. Y pese a que la mayoría de veces es para bien, resulta muy difícil asimilar la ausencia de los X-Men en Marvel vs. Capcom Infinite.

La actual Marvel de PC y consolas

Avengers

Dicho lo cual, salta a la vista que el mundo en el que tienen lugar los acontecimientos de Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order tiene poco que ver con los de Marvel’s Avengers que Eidos, Crystal Dynamics y Square Enix están dando forma. No por su estética, claro, sino por el contexto del propio universo. Lo cual no cierra la puerta a ver temáticas, personajes, tramas y hasta trajes compartidos.

Con ese caos de por medio, en VidaExtra nos hemos propuesto un reto: definir y delimitar el actual multiverso de Marvel en consolas y PCs. Un vistazo al mundo, los héroes y las amenazas de cada juego basado en la licencia de Marvel. Eso sí, con excepciones bastante razonables.

  • Deben ser videojuegos realmente recientes, con lo que no verás el aclamado Spider-Man 2 de Activision y Neversoft o el muy querido X-Men: Arcade de Konami. Lo mismo se aplica a juegos que han cerrado sus servidores, como Marvel Heroes Omega, ya que no forman parte del actual universo, lógicamente.
  • Los videojuegos de móviles o navegadores, pese a contar con un contexto argumental en su mayoría, comparten personajes de todos los multiversos de Marvel. Desde películas a videojuegos, con lo que no se tendrán en cuenta.
  • Finalmente, no hemos tenido en cuenta títulos como Marvel Pinball o similares ya que no tiene sentido establecer un universo con ellos. Y lo mismo se aplica a Disney INFINITY.

Los videojuegos son parte del colosal multiverso de Marvel, y pese a que sus mundos están muy alejados entre sí, que nos den la oportunidad de descubrirlos a través de un mando o un teclado los convierte en una experiencia única. Sin más dilación, así luce el Multiverso de Marvel en los Videojuegos.

El universo de Marvel de Insomniac Games

El Peter Parker que imagina Insomniac Games ya no va al instituto: tiene 23 años y lleva ocho años balanceándose entre rascacielos. Eso sí, parece que la suerte estar por fin de su lado: tras la encarcelación de Wilson Fisk, Peter se plantea si la ciudad de Nueva York necesita realmente a Spider-Man. Y, caro, si él se merece una vida normal.

Insomniac Games recoloca varios de los roles (aliados y enemigos) que componen el spiderverso de Marvel e incluso se toma la libertad de integrar a Miles Morales en la trama sin los rodeos de las películas o los cómics, haciéndonos testigos de su evolución como personaje de cara a una secuela que lleva su nombre.

Con todo, en el universo de Marvel’s Spider-Man solo es posible encontrar a aliados y enemigos del trepamuros: olvídate de recibir refuerzos por parte de Iron Man, el Capitán América o Hulk. Lo cuál no quita que haya sorpresas por parte de los habituales personajes de Spider-Man durante la aventura.

El universo de Marvel de Telltale Games

Si bien los Guardianes de la Galaxia de Telltale Games están muy en sintonía con los del Universo Cinematográfico de Marvel en muchos aspectos, su premisa argumental rompe cualquier expectativa.

De partida y sumergiéndonos sin escrúpulos en la trama (te damos por avisado) en el primero de los cinco episodios veremos cómo los héroes menos populares del universo se llevan por delante al mismísimo Thanos gracias a uno de los cachivaches de Rocket Racoon.

Y pese a que eso parece un buen punto de partida, es el principio de una debacle inminente. Star Lord y los suyos deberán eludir a un maníaco genocida que los persigue y rendir cuentas con una inesperada deuda. 

Aunque, claro, también deberán intentar soportarse entre ellos mismos (lo cual no es poco) y aprender a confiar en misteriosos aliados y enemigos del pasado. ¿Qué puede salir mal?

Los Vengadores de Square Enix

El universo de Marvel que nos propone Square Enix es uno de los más oscuros y, a la vez, interesantes: tras una catástrofe en la que se ven implicados los Vengadores, los héroes más poderosos de la Tierra han dividido sus caminos, cargando con la culpa de lo sucedido ante el mundo.

Desde entonces, la seguridad del planeta está en manos de la corporación AIM, quien promueve una imagen negativa de los héroes supervivientes. Por suerte, la nota de optimismo la pone Kamala Khan, una joven justiciera con poderes excepcionales decidida a reunir lo que queda del equipo original.

El Iron Man de Camouflaj

Tony Stark está a punto de tomar una de las decisiones más importantes de su vida: tras varios años combatiendo el mal como Iron Man, Star Enterprises se prepara para dejar de manufacturar armas. ¿Un universo sin guerras ni conflictos armados? No exactamente.

Stark cargará personalmente con la responsabilidad de proteger al mundo de todo tipo de amenazas. Una actividad que se hace especialmente interesante cuando se lleva a cabo con una armadura con un potencial destructivo alucinante. Eso sí, su pasado como fabricante de armas está a punto de costarle un mal rato.

El Iron Man que nos presenta Camouflaj nos permitirá ejercer de superhéroe por todo el mundo e incluso veremos rostros muy reconocibles en primera persona: desde el mismísimo Nick Furia hasta Fantasma, a quien pudimos ver en Ant-Man y la Avispa, una pirata informática que quiere vengarse de Tony usando arsenal de Star Enterprises en su contra.

El universo de Marvel de Ultimate Alliance

  • Tierra--6109 (Marvel: Ultimate Alliance 1 y 2) y Tierra -TRN765 (Marvel: Ultimate Alliance 3)
  • Desarrollado por: Activision / Koei Tecmo y el Team NINJA

Si bien las tres entregas de Marvel: Ultimate Alliance conforman una misma saga, lo cierto es que ésta tiene lugar en dos universos distintos: 

Las dos primeras entregas, desarrolladas por Activision, reunirán a los Vengadores y héroes de todo Marvel frente a la amenaza del Dr. DOOM,  llevándoles a encontrarse con Galactus. La secuela, por su parte, explora el conflicto interno de los personajes a través de una trama fuertemente inspirada en el evento Civil War de los cómics que creará facciones entre los héroes más poderosos de la Tierra y alianzas inesperadas.

La tercera entrega, The Black Order, nos presenta un contexto original, de modo que el lazo con las anteriores entregas pasa a ser la propia experiencia de juego. En este caso, la inspiración de Koei Tecmo, quienes retoman la saga tras un lapso de 10 años, viene del Guantelete del Infinito y las adaptaciones del Universo Cinematográfico de la Guerra del Infinito. Integrando, eso sí, personalidades y aspectos de los cómics.

El universo de Marvel de Oculus

El universo de superhéroes que encontraremos Marvel Powers United VR no cuenta con un contexto especialmente elaborado. Al menos, de momento. En esencia, la aparición de los nuevos Masters of Evil, provenientes de los rincones más lejanos del espacio y tiempo, son la excusa para locos enfrentamientos en primera persona.

En esencia, el plan consiste en defender la galaxia. Pero el modo de hacerlo es lo interesante: podremos poner a prueba las habilidades con armas y katanas de Deadpool, conjurar al estilo del Dr. Strange o destrozar todo lo que esté a nuestro alcance al estilo de Hulk o Wolverine. 

El universo de Marvel de Capcom

Capcom no solo creó su propio universo de Marvel, sino que lo fusionó con el de sus licencias más queridas. Spider-Man, Chun-Li, Iron Man y Megaman entre muchos otros se enfrentarán a enemigos tan poderosos como Apocalypse, Cyber-Akuma, Onslaught o Galactus al tiempo que tuercen los planes de sus enemigos habituales a base de combos interminables y proyectiles apoteósicos.

Mención especial a Marvel vs. Capcom: Infinity, la más reciente entrega, donde los héroes de ambos mundos deberán combatir a la fusión entre Ultron y Sigma usando nada menos que las Gemas del Infinito. Por desgracia, y pese a que los X-Men existen en este universo, no acudieron a la llamada durante la última amenaza.

El universo de LEGO Marvel Superhéroes

  • Tierra-13122: serie LEGO Marvel
  • Desarrollado por: TT Games y Warner Games

Si bien los juegos de LEGO son una locura para todos los públicos que nos permite atravesar, destruir y ensamblar toneladas de piezas de colores con nuestros personajes favoritos, su aproximación al universo Marvel les permite llevar a su terreno tramas y acontecimientos con una libertad sin precedentes.

Una premisa que será todavía más interesante en LEGO Marvel Superhéroes 2, ya que no solo tendremos a prácticamente todos los héroes y villanos de la Casa de las Ideas, sino que también a un sinfín de variantes que podremos reclutar a través de viajes dimensionales y temporales: del antiguo Egipto a la Nueva York del año 2099, pasando por el exótico planeta Sakaar.

El Universo Cinematográfico de Marvel de LEGO

  • Tierra-13122: serie LEGO Marvel
  • Desarrollado por: TT Games y Warner Games

Si bien se considera que LEGO Marvel Los Vengadores forma parte del universo de LEGO, lo cierto es que, cómo juego, tiene un matiz que lo hace tan excepcional como para tratarlo de manera independiente: se trata de una adaptación en clave de piezas de colores del Universo Cinematográfico de Marvel.

Es decir, TT Games reimagina libremente y le da toques de humor familiar a las películas de Marvel Studios y, de paso, integra en el juego a personajes que -al menos, de momento- no han asomado en la gran pantalla, incluyendo una muy querida Spider Gwen que, poco después, brillará con luz propia en Spider-Man: Un nuevo universo. 

Ubisoft ha suspendido a dos de sus ejecutivos durante su investigación de las recientes acusaciones, según Bloomberg

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Ubisoft ha suspendido a dos de sus ejecutivos durante su investigación de las recientes acusaciones, según Bloomberg

Hace unos días, Ubisoft se pronunció públicamente sobre los alegatos de acoso sexual que ponían en el punto de mira a sus empleados, asegurando que ya estaba investigando estos casos. Parece que la cosa va avanzando.

Varias fuentes cercanas a la susodicha investigación se han puesto en contacto con el portal Bloomberg, las cuales afirman que Tommy François y Maxime Béland, dos altos cargos de Ubisoft, han sido suspendidos de su empleo hasta nuevo aviso.

Cada uno ha recibido tres cargos por conducta inapropiada después ser acusados por una serie de personas, algunas anónimas y otras no. Bloomberg afirma que "varios empleados más" han sido suspendidos también hasta que la investigación concluya.

Cuando el portal se ha puesto en contacto con Ubisoft, la portavoz de la compañía Stephanie Magnier ha declarado lo siguiente: "Están bajo investigación, así que no podemos hacer más comentarios de momento".

¿Quiénes son estos ejecutivos de Ubisoft? Maxime Béland es Vicepresidente editorial y trabaja en la sede de Toronto de la firma. En cuanto a Tommy François, este es Vicepresidente de Servicios Editoriales y Creativos, cargo que desempeña en las oficinas centrales de París.

Los antecedentes

La semana pasada, el director creativo de Assassin's Creed Valhalla, Ashraf Ismail, abandonó el desarrollo aludiendo a "problemas personales". Días antes había sido acusado de aprovecharse de otra mujer sin decirle a esta que estaba casado.

Andrien Gbinigie, responsable de marketing en Watch Dogs Legion, también fue objeto de severas acusaciones de acoso y abuso sexual. A raíz de estos casos, la firma gala ha decidido tomar cartas en el asunto. Aunque, como expresaron muchos al publicarse el último comunicado, los empleados informaron de todo esto a Recursos Humanos hace años y se hizo caso omiso.

Ubisoft no ha sido la única en el punto de mira estos días. El caso más sonado ha sido el de Chris Avellone, veterano diseñador y escritor de videojuegos de rol cuyo comportamiento inapropiado hacia las mujeres ha salido a la luz y ha sido admitido por él mismo. Como resultado, varias compañías decidieron cortar lazos con él.

Cyberpunk 2077 incluirá unos cuantos guiños dedicados a The Witcher 3: Wild Hunt

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Cyberpunk 2077 incluirá unos cuantos guiños dedicados a The Witcher 3: Wild Hunt

El tráiler y el gameplay de Cyberpunk 2077 fue de lo mejor que presenciamos la semana pasada y con los que se reafirmó una vez más que la nueva obra de CD Projekt RED será uno de los grandes juegazos de este año. Eso sí, a la hora de desarrollar el juego el estudio polaco no se ha querido olvidar de otro de sus grandes trabajos de los últimos años, como ha sido The Witcher 3: Wild Hunt.

A pesar de que quedan unos cuantos meses por delante hasta que Cyberpunk 2077 salga a la venta en las tiendas, hay algunos usuarios que se han fijado hasta en cualquier mínimo detalle y se han dado cuenta de que se ocultan unos cuantos easter-eggs que hacen referencia a la épica aventura de Geralt de Rivia.

Por ejemplo, en GameSpot podemos leer que en la pruebas que llevaron a cabo algunos miembros del equipo se percataron de que en la oficina de V podías abrir los cajones de su escritorio. Lo curioso es que en uno de ellos había una revista dedicada a juegos retro en la que The Witcher 3 aparecía como el juego del mes en una portada en la que figuraba Ciri en primer plano.

Otro easter-egg lo tenemos en otra revista que apareció en el tráiler y en este caso se muestra un coche con el nombre de Aerondight, que es exactamente el mismo nombre que tiene la espada de Geralt de Rivia que obtiene en la expansión Blood and Wine y cuyo poder aumenta a base de masacrar a los enemigos, de ahí que el usuario que se ha percatado de este detalle haya bromeado diciendo que la velocidad del vehículo aumentará si atropellamos a un peatón.

No tenemos claro si nos podremos poner al volante de este coche futurista en algún momento. Independientemente del que acabemos conduciendo, por las propias calles de la ciudad habrá carteles de todo tipo y entre ellos otro usuario de Reddit ha detectado un anuncio en el que se resalta el nombre de Milfguard, que es prácticamente idéntico al del Imperio de Nilfgaard.

Cyberpunk 2077 Easter Egg

Para rematar la jugada, aunque este no tiene nada que ver con The Witcher 3, en Reddit también ha habido quien se ha fijado detenidamente en todos los tatuajes de Judy Alvarez, otro de los personajes que se reveló la semana pasada, y en uno de ellos se puede observar una parte de la canción "Pyramid Song" del grupo Radiohead. Concretamente está situado en su brazo izquierdo debajo del tatuaje con el número 13.

Cyberpunk 2077 Easter Egg 02

Lo cierto es que todo esto nos deja con ganas de saber si habrá más casos de este tipo por las calles de Night City. Dentro de unos meses tocará comprobarlo cuando la versión final de Cyberpunk 2077 llegue el 19 de noviembre para PS4, Xbox One, PC y Stadia y también para PS5 y Xbox Series X.

La acción musical de No Straight Roads llegará a finales de agosto, pero ya puedes probarlo en su nueva demo para PC

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La acción musical de No Straight Roads llegará a finales de agosto, pero ya puedes probarlo en su nueva demo para PC

No Straight Roads tenía previsto salir este mismo mes de junio, pero hace unas semanas se anunció su retraso a otra fecha de verano más tardía. Por suerte, no hemos tardado mucho más en conocerla.

La editora Sold Out ha anunciado hoy mismo la nueva fecha de lanzamiento de No Straight Roads, y será el próximo 25 de agosto. Un par de meses después de lo previsto, pero parece que ya es seguro. Lo tendremos en PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC. En esta última plataforma habrá que jugarlo a través de Epic Games Store.

No solo eso tenemos fecha, sino que además también tenemos demo. Desde hoy mismo podéis jugar a esta versión de prueba gratuita en la tienda de Epic para PC, que incluye el jefe final que se vio en el Tokyo Game Show de 2018.

¿De qué va No Straight Roads? Se trata de un juego de acción en el que sus dos protagonistas, dos músicos indies llamados Mayday y Zuke, han sido rechazados por EDM, la compañía detrás del mayor imperio musical del mundo. Juntos descubrirán que las intenciones corporativistas de EDM son de todo menos buenas, y se alzarán en una revolución musical contra la industria.

Evidentemente, la música es la mayor protagonista de la acción, con mecánicas de ritmo constantes. Al frente de No Straight Roads se encuentra Wan Hazmer, quien trabajó como diseñador en nada menos que Final Fantasy XV. La cosa promete.

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